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第23章 初步瞭解遊戲機制與世界真相

西風之鷹的廟宇前。

麗莎見到早已等候多時的安柏。

“就是這裡了,被廢棄的四風守護廟宇之一。這些廟宇已經荒廢好多年了,蒙德的民眾也根本不會來。搞不好裡面會有野獸築巢,或者丘丘人建立營地呢。哎…畢竟風魔龍自己,都放棄了自己的廟宇…”遊戲中的安柏語氣低沉。

而聽到這話的麗莎神色也是有些晦暗。

想到風魔龍在無數年前還是蒙德城的四風守護之一,受眾人敬仰,可不知從何時起,別說敬仰,就算是能認出風魔龍真實身份的人也寥寥無幾。

如果說忘記是誰曾經守護了這個國家也是種自由,那這種自由,無疑不是一種對曾經守護者的徹頭徹尾的諷刺。

麗莎輕輕嘆息。

與安柏一起進入西風之鷹的廟宇。

在系統的引導下,麗莎很快學會了利用安柏的火元素攻擊焚盡擋路的枯枝藤蔓,又很快學會了遊戲中該如何使用[元素視野]能力,最後在元素視野的幫助下,將一隻持盾丘丘人的盾牌點燃。

“和現實中的作戰策略差不多嘛。”

看著丘丘人不停揮舞盾牌企圖滅火的動作,麗莎目光微亮。

現實中,遇到舉著木盾的丘丘人,有經驗的戰士確實會想辦法先除去木盾,再繼續進行戰鬥的。

消滅持盾丘丘人的麗莎繼續向廟宇深處前進。

在收集了大量胡蘿蔔、白蘿蔔還有獸肉之類的食材後。

麗莎忽然發現前方的路竟然在盡頭斷裂,露出了無底的深淵。

“好高啊…而且看起來上面還有東西呢。”安柏抬頭看著高高的斷崖,語氣無奈。

正當遊戲中的熒與安柏一籌莫展之際,觀察半天的派蒙忽然開口道:“這個是…[火元素方碑]吧?如果有強大的火元素轟擊的話,說不定能觸發什麼呢!”

火元素方碑?火元素?

被派蒙提醒後的麗莎切出隊伍中的安柏,並用蓄力箭矢射擊方碑,下一刻,原本黯淡無光的火元素方碑忽然亮起紅色光芒。

而眼前的斷崖,也在方碑啟動後,形成一股足以將人吹上高空的風場。

[在風場內點選跳躍鍵兩次,可以乘風起飛]

“現實中遍佈的元素方碑,莫非也可以在特定的時機下發揮出如現在這種狀況一樣的關鍵作用嗎?”

乘風而起的麗莎默默歸納從遊戲中學到的經驗,感覺受益良多。

終於順著風場的上升氣流來到廟宇最高處。

麗莎剛一落地,便看到不遠處那十分惹人注意的青色石頭。

“那就是風魔龍特瓦林力量凝結的節點吧?我們快打碎它!”

在簡單繞著青色石頭轉了兩圈,看不出石頭有什麼特別之處的麗莎切出安柏。

啪!

只一箭,她便將青色石頭射碎。

見琴交代給她的任務已經完成,安柏撥出口氣道:“呼…真累人。不過,這樣就能為琴團長分擔一些辛勞了。以前我們的防禦力量,起碼還能守住城裡的安全。簡單來說主要是因為有琴在。但現在風魔龍已經直接襲擊了蒙徳內部…[風向變了,我們的策略也會做出相應的變化。]”

聽到安柏的最後一句話,沒找到其他對話選項的麗莎,只能硬著頭皮選擇了唯一的對話選項:“這話聽起來很有哲理。”

“這其實是麗莎喜歡說的話。”安柏顯得有些不好意思,接著她又像是想到了什麼,補充道:“對了,之前我們聊到的[四風守護]話題——如果想知道過往的歷史,也可以去問麗莎。先說明,不是因為我歷史學的不好!圖書管理員的知識儲備,總之…就是會比偵察騎士更完備一點吧?”

麗莎若有所思地結束

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