晚上開團練級前的時候,僱兵團的幾個傢伙好像已經習慣在這裡小坐片刻。說實話。如果不是有這麼個習慣,這六人之間真難說還會有什麼交集。因為傭兵團已經很久沒有接到過生意了。
韓家公子這個傢伙用事實證明他的確不適合做一個經營。
一個傭兵團想闖出名氣,比起行會來說方法要多樣一些。行會體現實力,一個是人數,一個是成員等級。而傭兵團,除了這兩樣以外,在傭兵工會里所列出的任務完成排行榜,更是一個直觀體現實力的地方。
該榜由接取任務,完成任務和完成率幾項資料組合而成。其中完成任務和完成率是很重要地考核標準,完成任務多且完成率高的,無一不是現在雲端城響噹噹的傭兵團。
而公子精英團卻不在此列。
單說完成率的話,精英團的完成率很高,1oo。
但一看完成任務,只能讓人懷疑這傭兵團是不是新成立地。
尤其在系統布任務的領取和完成情況上,公子精英團是刺眼的兩個零。
第一卷 一個法師的誕生 第一百三十五章 活動
系統每天定時定量布的任務,遠比玩家需要幫助所佈的任務要多的多。作為傭兵團想打出名氣,基本就是靠刷。每天接系統這些任務反覆做,完成數和完成度高了,要榜上排名上前。當玩家需要幫助時,找上門來的自然就多。
但作為系統布的任務,尤其是這種可重複的,自然擺脫不了枯燥乏味的特點。再新奇的任務,做上數十遍,上百遍,甚至上千遍,沒有人還能從中找到樂趣。這就需要靠毅力來堅持了。
而韓家公子這傢伙對枯燥乏味的東西表現出極大的不耐煩,於是在他領導下的傭兵團直接無視了這條出路。韓家公子的目標,是透過和玩家之間的買賣關係打響人氣。
這第一步的展倒是很順利,烏龍山洞索圖老大的任務在當時難度頗高,完成了它的公子精英團在傭兵工會和酒館裡很是被談論了一段時間,之後的重生紫晶就是透過這條途徑找上門來的。
只不過,不笑任務傭兵團採取了隱秘處理,任務雖然完成的極為出色,這一次卻沒有增添什麼分數。
再之後,就沒有什麼可以值得稱道的任務拿出手了。畢竟,高難度的任務也是需要好運氣才能領到的;其次,並不是人人都願意或是有能力花錢來買人幫忙完成任務。
於是公子精英團的展就陷入了停滯階段。韓家公子此時也不知是不是過了興頭,在沒有生意主動上門的情況下,也沒有主動地去展業務。其他傭兵團長天天在傭會工會研究挑選各類任務的時候,他基本就在小雷酒館喝酒。於是乎,公子精英團最終淪為無數不起眼的小傭兵團當中的一個。
時至今日,六人齊集,韓家公子突然揚聲說出“傭兵團揚名立萬的時候到了”時,大家都以為他了高燒。
隨後還是佑哥在一邊沉聲解釋:“系統第一次舉辦的活動就要開始了,傭兵團對抗賽和行會對抗賽。”
一般的遊戲公司為了擴大影響,也或說是為了繁榮遊戲。經常會利用節日或是週年慶一類的紀**日舉辦一些平時沒有地活動。遊戲地線上人數記錄。往往就是在這類日子裡創造的。更吸引玩家的是,在這類活動中官方會投放一些平時不容易獲得地好東西作為獎勵,這才是玩家重視這類活動的主要原因。
平行世界這次打出的口號是慶祝正式運營。早在公測快結束時既將結束時遊戲公司就已經在為這次活動做宣傳。大家都有耳聞,不過對於活動內容卻一直是秘而不宣。至於拖了這麼一個多月,無非就是加長宣傳期,此外就是給公測後才進入遊戲的玩家們一個衝級的時間。
由於升級所需經驗不菲,玩家之間的等級拉得還是比較近的。同是4o級的