gameloft同意合作,但條件卻很是苛刻!
(未完待續。)
第二百二十四章 悉數拒絕
一般而言,手機遊戲開發商和運營商之間的合作,分為三種。
一種是開放合作,只是借用平臺,遊戲開發商獨立運營。
另一種是聯合運營,由開發商開發,然後運營商和開放商共同負責運營。
第三種則是獨家代理,這種方式主要面向創新性極強的遊戲,運營商會投入專業的團隊,負責相關運營。
不同的合作方式,不同的資源投入,收益分配自然也不盡相同。
當然,業內行情相差不大,基本趨於一致。
開放合作,一般三七分成,運營商只貢獻平臺、使用者,佔三成,開發商負責開發和運營佔7成!
聯合運營,一般五五分成,運營商除了貢獻平臺和使用者,還負責運營。
至於獨家代理,則看遊戲的創新性、質量、市場前途、以及投資回報率等各方面因素,然後雙方議定價格,一般運營商的分成比例低於五成。
像騰訊遊戲平臺,基本是這樣的模式,開放模式三七分,聯合運營五五分,獨家代理則視物件而定。
這次與gameloft和ea合作,王凡傾向於國內平**家代理,負責全方位的運營,甚至進行深度的本地化,就像騰訊運營cf一樣。
王凡要將遊戲的付費模式,以及任務環節都進行本土化,按一種更靈活的方式進行。
連賬號平臺都是透過凡語,而不是當下國外流行的facebook和谷哥等,畢竟這些東西在華夏水土不服。
深度本地化的原因很簡單。gameloft習慣了遊戲付費。道具免費的路子。因此即便到了遊戲免費時代,做出道具收費的遊戲,依舊有些不倫不類。
簡而言之,就是不太適應當下道具收費的市場化。這也是gameloft衰敗的主要原因之一!
像狂野飆車的運營,花樣太少,購車模式太死板。
因為遊戲難度比較高,攢遊戲幣購車太慢,這便需要土豪路線。
雖然狂野飆車也有土豪路線。不過有點死板。
看看人家騰訊多會玩,同樣的一把武器,可以出多種拉風的造型。
例如cf中的巴雷特大炮,有普通版,有戰龍版,有翔龍版,有毀滅版,還有極光版……
每一版本都能引起一片腥風血雨,都能來錢如潮。
玩家的摯愛擋也擋不住,更何況還有很多人有槍械收集癖好。
因此。狂野飆車同樣前途無限,畢竟收集豪車也是很多人的夢想。尤其是那種限量版的超跑,更何況速度與激情的體驗。
此外,狂野飆車還有蘋果版、谷哥版以及wp版等,王凡要讓全球的使用者,傾向於選擇凡人科技版本的狂野飆車,自然也要有更多的真材實料。
因此,王凡要擁有絕對最佳化權,在遊戲本地化的過程中,提供更多的特色,其他平臺所不具有的特色。
例如,全球玩家無障礙交流,例如更好的網路連線,更優質的線上體驗!
甚至憑藉易遊開發平臺的強大遊戲引擎,對遊戲進行進一步的最佳化,大幅度提升畫質,和光影效果等等。
只有這樣,才能讓凡語版的狂野飆車脫穎而出,獲得更多的使用者。
為了達到這一目的,王凡可以在收益分成上做出妥協,一次性巨資買斷,或者讓出高達5成的利潤!
畢竟凡人科技做了這麼多的投入,並獨立運營,留下五成的收益,已經很是難得。
然而,對於王凡的提議,gameloft悉數拒絕!
並給出了自己的條件!