能力找到了罪魁禍首【灰燼之詭神】。
現在的問題是怎麼處理【灰燼之詭神】這個倒黴的玩意兒。
在阿無這個天道之側面看來【灰燼之詭神】這個傢伙的權能還是很符合天地運轉之道的(優勝劣汰和一線生機)。
就是這丫的不幹好事兒。
所以阿無準備將這個傢伙的靈智和記憶給洗了。
並且還要改造和完善一下詭神誕生後的流程。
她也發現人類轉化為詭神之後,行動更加的死板,所以也就更好被人類拿捏。
所以她準備讓詭神在被轉化成功的一瞬間被洗去大量身為人類的記憶。
這樣雖然會導致詭神在初期成長更加緩慢,並且還會造成額外的傷亡。
但是在阿無想來這都是值得的。
因為這個過程越困難,成功的成果越少,那麼就會越雞肋,就會越少有人繼續去人為的給她增加工作量,增加世界上的詭神。
列一個資料就知道這些傢伙有多瘋狂了。
在【灰燼之詭神】沒有開始做實驗之前,只要會有一些意外死亡的人變成詭神,數量還是很少的,整個大荒界每年才不到十個。
但是自從【灰燼之詭神】開始做實驗,這個其實也沒啥,也就一年多個七八個詭異,阿無和天道也沒放在心上。
但是自從這丫的死了之後,研究製造詭神的人變得更多了。
巔峰時期一天就能誕生七八個。
然後就是阿無聽了陳復的建議,將詭異放了出去。
這麼做的效果的確是挺出色的,一段時間之後,一下子就變成了一個月只有兩三個詭神誕生的頻率。
雖然比以前高了不少,但是已經能夠接受了。
再然後就是最近了···詭神的增加頻率又變多了。
讓阿無是非常的苦惱,不過她也意識到了問題出在了哪裡,所以準備親自出手將事情解決。
這件事情還是很容易的,少給裡世界的低階詭神們撥付知性就好了。
沒有了世界賦予的知性,只剩下詭神身形之中的瘋狂···那些人會品嚐到自己醞釀的苦果的。
這是很簡單的操作,阿無作為諸多詭神的管理者,只是簡單的心念一動就能夠解決這件事情。
於是···讓諸多詭異的研究者頭皮發麻的事情再次出現了,研究之中的常量(詭神知性)發生了變動,於是又是一陣血雨腥風。