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第199部分

勢,有道詞典可以豐富對pc翻譯方面功能……大家有什麼建議沒?”

吳歌道:“現在‘魔獸對戰平臺’挺火的,可以考慮引入一個。還有咱們app聯盟裡的‘超級模擬器’,我覺得也很有pc市場。”

“另外我們是不是可以開發一款軟體……”

“就是在熊貓市場開發一個繪圖軟體,然後再開發一個安卓app版。當平板與電腦連在一起,平板就會變成‘繪圖板’,輔助設計師在電腦上繪圖。”

“這個想法不錯。”張凡思索道:“我們app商場不是有一個‘輕鬆畫板’?……”

……

說著眾人開啟思路,一邊討論應用市場開發,一邊擬定出首批邀請名單。

兩小時後,聯眾、盛大、黃易等6家網際網路公司以及2家大白app聯盟成員,陸續收到微訊的邀請郵件。

……(未完待續。。)

第309章 首批合作伙伴加入【一更】

‘燕京聯眾’算是一家老牌的線上休閒遊戲平臺,旗下經營多款休閒棋牌、麻將類線上遊戲。

自98年建立以來,曾一度包攬整個華夏休閒遊戲領域市場,與‘華夏遊戲中心’並稱‘休閒遊戲界雙王’。

2000年到2005年期間,聯眾最高同時線上人數曾達到100萬人。75%的棋牌類網民都是聯眾玩家,

就當時而言,應該算是休閒遊戲界的開山鼻祖。不過這個‘大王’很快被崛起的企鵝遊戲大廳取代。

從06年開始,聯眾、華夏這兩家公司線上人數就一直持續下滑。

截止到今年年初,聯眾遊戲單日線上人數已不足10萬人,華夏遊戲更是跌倒3萬人以下。

90%的市場份額都被‘企鵝遊戲大廳’一家獨佔。

加上今年2月,控股聯眾的韓國公司正式撤資,讓聯眾內部更是雪上加霜。原本籌備的各項線下賽事也都擱淺。

現在聯眾面臨選擇只有兩個,要麼死守遊戲平臺,要麼求變求新。

……

燕京聯眾總部。

此刻會議室內,一眾高管正神采飛揚的討論著微訊公司發來的‘邀請郵件’。

董事長王重光道:“張總這回找我們合作,可以說是雪中送炭!我個人持接受邀請態度,大家有什麼意見?沒意見的話今天就正式回覆微訊。”

四周高管紛紛點頭,一名市場經理道:“王總,是不是可以再跟微訊談談?”

“我覺得。我們品牌在休閒遊戲領域還是有一定價值。我們需要‘熊貓市場’不假。但微訊邀請我們。也是想借助我們品牌市場。相信我們聯眾在熊貓市場內上線,能幫他吸引不少的老玩家……”

“微訊說的分成模式,是否可以再調整一下?按照‘二八分’或者‘三七分’?他已經拿了三成的利潤分成,為什麼還要收5%的服務費?”

“我認為還有一點值得注意:一旦我們聯眾遊戲在‘熊貓應用市場’內上線,就等於‘新娘子帶著嫁妝進了他們微訊的門’……”

“屆時我們品牌、平臺、玩家都會帶進微訊。即使我們平臺又火了,以後也會對‘熊貓’產生重度依賴。以後根本沒有退路。”

“嗯嗯。老賀說的不錯。”

產品開發主管高德道:“王總,我也覺得咱們可以把那5%服務費爭取過來,畢竟咱們聯眾不是小公司。”

“呵呵…”行政主管趙冬梅笑道:“都這時候了還跟人談條件、擺譜?”

“說不好聽的。我們一開始是打算求人,求人家微訊把‘熊貓應用市場’開放給我們。現在人家主動發來邀請函,已經給足了面子。”

“如果我是微訊市場經理,利潤直接就5