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第26部分

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專案很快進行到遊戲主題的確定這一環節了,這環節是關鍵環節,是決定專案成敗的關鍵,不僅時香,整個專案組的人都緊張起來了。

憑以前主題設計的經驗肯定是行不通的,市場部上次就是在這上面栽了跟頭,跟資訊系統的設計不同,資訊系統的設計重視其固定受眾(也就是資訊系統的使用者)的易學易用性,而遊戲軟體首先受眾範圍較廣,其次,由於要增加遊戲本身的吸引力,求新求變因素必不可少,所以遊戲主題的確定就很難了。

專案組根據這個開了一次會,眾人一番討論之後,得出的結果時香卻不太滿意,她自己心裡隱隱有一個成型的想法,但是她也不太確定,她跑去找肖馳聊聊。

輕車熟路的到肖馳的辦公室,大家都是老熟人,一路招呼打過去,經過秘書洛洛的時候,洛洛都沒跟肖馳通報,對她點點頭,就放她進去了。

肖馳正站在書架邊,抱著雙臂偏著頭的樣子,好像在研究著什麼,看時香進去了,對她笑道:“你來的正好,我那本《孤獨旅者》放哪兒了?”

時香直接走到書架的最右邊,從二層的書堆裡抽出一本遞給他,肖馳接過來一看,就是他要找的那本《孤獨旅者》,看她這麼輕輕巧巧地就找到了,肖馳心生感慨:“以後我得自己整理書架了,書都不知道扔哪兒了。”

肖馳很喜歡讀書,在辦公室有個大型書架,藏書量很豐富,平時都是時香給他整理的,時香雖然沒怎麼看過他的書,但是對他書架的擺放很清楚,時香討好的笑道:“以後要找啥書就叫我,我幫你找。”

“那可要勞煩時大經理上下跑了。”肖馳哈哈笑。

時香不以為然地:“給點車馬費也行。”

時香在沙發上坐下,肖馳給她倒了杯茶,放上茶包,時香嘗都不用嘗就知道肯定是她一直喝的蜂蜜柚子茶,時香笑眯眯地:“還是老大好,都記得我喜歡喝什麼。”

“這麼多年了,想不記得都難。”肖馳自己也倒了杯水,在沙發邊坐下。

時香環顧了一下這間她待了五年的辦公室,陳設啥的還是如常,不過以前她在的位置擺上了兩盆花,一盆是龜背竹,還有一盆時香不認識。

肖馳在旁解釋道:“朋友送了我兩盆花說佔佔位置,省得你搬走了之後那裡看著空落落的。”

時香聞言大笑:“這兩盆綠東西就是我的‘替身’麼,哈哈,原來我是這個辦公室裡的一支花呀!”

沒想到她能這麼自戀,肖馳無語地:“……那我也應該去換盆仙人掌。”

“仙人掌好啊,四季常青,還好養活,放電腦前還可以防輻射呢。”說這話,時香往肖馳電腦前掃了一眼,愣了。記憶中,肖馳的辦公桌前總有一支開得正美的蘭花,可是現在桌上只有一個空空的花瓶。

素色陶瓷看著古樸淡雅,正配蘭花,現在空空的立在那兒,放佛在無聲地控訴,時香心裡百味陳雜。

自從自己走了之後,事情太多,以往給肖馳買蘭花插瓶的習慣也就這麼淡忘了。沒想到肖馳的大把秘書居然也把這個事情忽略。

時香轉開眼,心裡有點很空的感覺,就像肖馳說的,一直在那兒的東西突然不在了,就會看著“空落落”地。

時香聽見肖馳問她:“這次特地下來找我,是有什麼事麼?”

時香回過神,想起了正事,向肖馳娓娓道來。

關於遊戲主題的事,時香想面向社會公開徵集劇本。她的靈感來自於被稱為“曠世奇作”的98版仙劍奇俠傳,那是姚壯憲先生在在第一次失戀後