之前在灰人的壓迫下,趙成的精神處於一種極致的興奮與緊繃狀態,那戰血一重的特效,有部分,就體現在這個方面。
此刻驟然失去外在危險的壓迫,趙成的精神,就像是一根緊繃的皮筋,陡然放鬆,立時便迎來的另一個極端。
趙成只覺,自己的精神,一下子就空了,不是筋疲力盡的那種空,而是某種情緒,似乎是已經燃燒乾淨了,整個人,直接進入了一種類似於賢者模式的狀態。
什麼都不想去想,什麼都不想去做。
類似於一種,精神空蕩到,想要生出活著毫無意思的想法,但又偏偏,空到了連這種想法,都懶得生出來。
趙成可謂是前所未有的頹廢,就精神狀態下,就算是心中全是消極情緒的人,怕都比他更有活力。
情緒這東西,也是守恆的,要遵循守恆定律,不存在只要心夠大,情緒可以無限爆發的情況。
要真這樣,這個世界早就成為妄想者的天堂了。
情緒爆發再猛烈,也有限度,雖然的確可以一定程度的化為力量,但也要有一個恢復期。
強者恆強,弱者恆弱,想要靠“黑化”之類的操作變強,不太現實。
足足在地上,眼神空洞的坐了十幾分鍾,趙成的眼中才恢復了一點光澤,緊接著,他大口的喘氣,猛烈的呼吸,好似只有這樣,才能讓他產生一種自己還活著的感覺。
之後又過了十幾分鍾,趙成的思維,才終於徹底的迴轉,心中的情緒恢復了一些,足以支撐自我思維的正常運轉了。
趙成反思之前的戰鬥,並感受到斷臂的劇痛,只覺得,自己之前是真的勇。
勇猛!無畏!
說的就是他了。
“戰血一重的效果絕對沒有那麼好,我之前的狀態,應該是有頓悟的加持,所以超常發揮了,真正的效果,至少達到了戰血二重,乃至是三重,所以在結束後,反噬才會這麼巨大。”
趙成心想,對此有個大致的判斷。
那戰血一重,就和斬風一重一樣,屬於被動效果,斬風是隻要他揮劍,便是斬風之劍,而戰血,卻是隻要他戰鬥,便會有戰血加身。
這個特效,如果把效果資料化,估計就是:以心中一切情緒為燃料,轉化戰意,意志+1,專注,威懾+1,免疫所有負面情緒影響。
所謂的意志、專注,是很難資料化的屬性,但也是真實存在的,為什麼同樣是面對危險,有的人可以冷靜對待,不慌不忙,從容破解,有的人卻是手足無措,屁滾尿流?!
是前者的戰鬥力比後者更強麼?
這不一定!
但有一點可以肯定,前者的意志屬性,遠比後者強。
同樣是學習,有的人學五分鐘就神遊天外了,有的人可以連續學習一個小時,這是後者比前者要聰明麼?!
也不一定。
但後者的專注屬性,絕對遠高於前者。
同樣的劍術,同樣的生命力,為什麼有人強有人弱?!
這裡面同樣有意志、專注,這些難以量化的屬性的影響。
不過,在趙成看來,戰血特效最厲害的地方,並不是加意志、加專注,而是其轉化戰意的效果。
要說加意志加專注,乃至是一定程度免疫負面情緒的影響,第十七套基礎劍術六訂版也能做到,且效果並不差。
不然,哪怕是在模擬裡,明知道不會真的死,但面對那麼有壓迫力的怪物,趙成未必敢直接動手,非得心中猶豫半天,給自己先做好心理建設工作。
但戰鬥之中,最重要的,卻並不是冷靜,而是戰意。
有了戰意,才能越戰越勇,才能險中求勝,才能死中求活。
冷靜只能