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第61章 築夢遊戲設計大賽

平復了一下心情之後,路知行開始認真分析這三個扮演目標。

“謹慎的跑酷大師我可以理解,但‘過分謹慎’的跑酷大師是什麼鬼?有過分謹慎的人會玩跑酷的嗎?

“就不說那種‘高手在民間、失手在陰間’的高空跑酷了,哪怕是平地跑酷,也很容易各種受傷吧?如果是真的謹慎,就壓根不該參與這種活動吧!

“扮演貓這個就更離譜了!

“扮演大樹的時候至少還可以主動選擇扮演的時間和地點,扮演貓直接就是個被動效果了啊?也就是說我隨時都有可能被本能支配,舔個爪子什麼的?

“如果在大庭廣眾之下做出這種事情的話,那我恐怕是要徹底社死了吧……

“唯一看起來還算正常的就是這個‘投資神話締造者’了。

“《眼中的你》和《平凡人生》即將迎來銷量爆發期,我手頭很快就要有錢了。這些錢雖然跟那些投資公司相比只是九牛一毛,但只要運氣好一些,再抽到一些用來投資的技能,或許就可以很順利的扮演。

“但是這個扮演技能是怎麼回事?‘投資人的不看好’?我自己就是投資人,投資人看不看好,跟我的扮演目標有關係嗎?

“……幹,看漏了一個字。

“不是‘投資神話締造者’,是‘被投資神話締造者’啊!不是我投資別人,是別人投資我啊!

“那還搞屁啊,這扮演技能是什麼情況,怎麼還是個負面效果?所有投資人都不看好我,還有誰會來投資啊喂!”

路知行徹底無語了,扮演目標越來越離譜,他都開始有點懷念當初扮演大樹了。

扮演的過程雖然也有社死的風險,但方便、快捷、可控。

不過,在三條扮演任務之後,還有其他的資訊。

【特別提示:】

【在規定時限內,玩家需要至少完成一個扮演任務,方可順利進入下一階段。】

【在此基礎上,玩家完成任意扮演任務,都可以獲得該任務對應的專屬獎勵。】

【新增規則-多人扮演:當玩家創立工作室、招募員工時,屬於工作室的員工做出符合條件的扮演行為後,同樣可以為玩家少量增加扮演進度。】

【作為本週期專屬福利,完成全部三個扮演任務後,還將獲得額外獎勵:多人扮演規則將永久生效!】

“嗯?

“多人扮演規則!”

路知行精神一振,人生扮演遊戲啟用了新規則,這是好事啊!

所謂的多人扮演,就是說路知行招募的員工做出扮演行為時,同樣也可以給路知行增加扮演進度。雖然這裡說明了是“少量增加”,但積少成多啊!

往極限一點考慮,假如路知行招募一萬名員工,讓他們一起扮演……那扮演完成度還不得蹭蹭地漲?

當然,現在的扮演目標都不像扮演大樹那麼簡單,有些目標可能沒法讓員工分攤,比如“扮演被投資神話締造者”這一條,就無法藉助他人的幫助。

但“跑酷大師”這條顯然可以。

這個機制,等於是變相地給路知行降低了難度。

“很好!看起來404工作室是註定要走向壯大了!”

路知行不由得振奮起來,開始規劃下一階段的扮演。

……

……

第二天上午,路知行來到何程教授的辦公室。

“何教授,您找我有事?”

何程教授正在看著電腦中的某個檔案,看到路知行來了,非常親切地招呼道:“來啦?隨便坐。桌上的可樂自己拿。”

看得出來,何程教授最近的心情不錯。

“《平凡人生》做得很好!老實說,我當初