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第252章 熱度暴漲!

魏啟成都震驚了,竟然還有這種說法?

但是仔細想了想,確實也很有道理。而且最重要的是,網友們還都對這種說法比較認同!

之前對於這三種不同的結局,網友們本來都吵得不可開交,畢竟每個人的口味和喜好都不同,三種結局的區別這麼大,有不同的觀點也是正常的。

但現在才發現,其實這三種結局,核心都是相仿的。

沒有影響到封樹的人物形象,也沒有影響到故事的主題,還在某種程度上統一了起來。

可以說,《獨步武林》既是對現代社會一個武瘋子的完美演繹,又是對傳統功夫、武林的一曲輓歌。

當然最重要的是,它還是網友和玩家們重新瞭解華夏傳統武術、瞭解傳統與現代格鬥術的一個重要平臺!

如此一來,《獨步武林》的熱度和討論度開始暴漲!

之前遊戲剛發售時就已經積蓄了不錯的熱度,只不過第一波熱度過去之後,玩家們開始悶頭在遊戲裡受苦,討論度又有了下降的趨勢。

現在,遊戲隱藏結局出來了,電影也上映了,就像是導火線,將之前積蓄的熱度全都引爆了出來!玩家和觀眾們開始深挖遊戲和電影中的各種細節,很多名場面和梗,也成為大家津津樂道的話題。

比如:

郭永強演技封神時刻!

影片網站上出現了很多剪輯影片,將郭永強在電影中的各種名場面給混剪了起來,包括那個在小鎮中唯唯諾諾的農村青年封樹抽菸的場景,也包括那個武瘋子封樹兜帽半遮著臉說“既分高下、也決生死”的場景。

一個足以堪稱經典的文藝片形象,和一個同樣堪稱經典的功夫片形象,就這樣完美地融合在一起,被郭永強給演繹了出來。

之前很多人還都在質疑,郭永強只能演喜劇,甚至還有人覺得他只能在舞臺上演演小品。

現在看來,小品演員來演正劇,那可真是降維打擊!

這一下,郭永強的戲路不知道被拓寬了多少,僅僅這一部電影他就證明了,文藝片也能演,功夫片也能演,再加上他原本擅長的喜劇片,這身價不知道要漲多少倍。

又比如:

《獨步武林》經典打戲!

很多玩家自發地在遊戲中,想要復刻電影《獨步武林》的名場面。

遊戲和電影中的打鬥動作雖然都是董玉成設計的,但還是有很多細微的差別。

其中,電影的打鬥動作是先做的,等於是一個標準答案,而遊戲中的動作則是用各種各樣的招式進行了拆分,再加上ai讀取的路仁甲和其他一些高手的戰鬥資料,基本上跟最初的標準答案已經有了很大的區別。

玩家們能打出電影中的標準打鬥嗎?

理論上可以,但其實很難!

如果兩個玩家對打,互相套招的話會容易一些,畢竟都是套路。但在遊戲中,敵人的ai會有一定的隨機性,而且很多動作都是差之毫釐、謬以千里,只要玩家出手時有一點點的不同,都可能會引起敵人ai的應對方式發生變化。

這就像很多動作類遊戲中一樣,想要打出所謂的“定番”操作,不僅需要完全吃透戰鬥系統的高超技術,還需要一點小小的運氣。

但玩家們並沒有因此而氣餒,反而更加充滿動力。

因為這個操作真的很酷啊!

如果能在遊戲中打出和電影中完全一樣的標準答案,那比真正拍戲時的打鬥難度還要更高,足以作為最硬核玩家的證明。

到時候把打鬥錄影發到網上,這不得瘋狂漲粉?

每次有這種熱門的動作類遊戲發售,總會崛起一批新的up主或者主播,這是一塊巨大的流量蛋糕,大家都想搶。