份,要招人的話,最好等年後。
因為大部分比較厲害的員工,都在等著拿年終獎之後跳槽,這個時間點跳槽,虧得太多。
一想到招人,鐘鳴就有點頭疼。
要是不想自己挨個給所有人面試的話,那最好是專門找個hr,但問題在於,牛逼的hr在大公司任職,一般不會往小公司跳。
這也可以理解,hr這個行業肯定是公司越大、發揮空間也越大,像很多hr能在巨頭公司當上政委這樣的角色,那才叫混成了人生巔峰。
去小公司,可能每年也就招那麼幾個人就完事了,其他時間就划水,一般有能力的hr當然不願意來。
要是一般的hr,經驗不行,資歷不夠,看人也不準,讓這些hr負責招聘真不見得就能找到讓鐘鳴滿意的人才,說不定最後還得自己親自上陣,那結果還是一樣,找了hr還不如不找。
鐘鳴感慨道:「要不,再從原專案挖幾個?還是知根知底的最靠譜,也省了面試的過程。可以把張小文叫來,打雜。」
大輝哥一樂:「還打老謝的主意呢?到時候把《學海無涯》專案給挖空了,你看白總監得提著刀來找你。」
「哎,話不能這麼說。光翼互娛人才濟濟,被挖走一兩個又能怎麼樣。」
鐘鳴思前想後,招人還是定到年後,比較穩妥。
主要現在招的話也不是不行,可萬一招不到合適的,那就白忙活,把原本的研發進度也給耽誤了。
11月到2月,正好抽時間再做一款遊戲,做完之後休息一陣,換辦公地點,招人,微光工作室就可以順理成章地往下一階段發展了。
畢竟這次招人,肯定不會少,有可能整個工作室的人數會到十來個人。十來個人全都擠在客廳裡,那肯定是不像話。
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