玩,缺點12345,但是華夏題材遊戲不容易做,良心獨立遊戲必須給好評!」
諸如此類。
然後,作者寫了一段結語。
「我一向不怕掉粉,所以有些正確的話,需要有人說出來。《太吾繪卷》是一款針對華夏人的遊戲,可實際上,它只適合大約01的華夏人。請大家理智對待這款遊戲,現在的《太吾繪卷》,遠遠說不上好玩,它的主要內容,探索、模擬經營、rpg養成等等內容,樂趣不盡相同,強行雜糅到一起的結果就是互相影響,做成了四不像。」
「隨機生成的npc就是一對雜亂的資料和貼圖生成的複讀機,毫無性格,毫無故事,無法提供任何代入感。」
「而它的戰鬥,做成了數值決定一切的自動戰鬥,缺乏rpg遊戲的體驗,更像是隻依賴戰前準備的策略遊戲。」
「總體而言,這款遊戲的體驗平平,讓人昏昏欲睡,不同玩法之間互相傾軋導致衝突,人們被劃分成了不同的刻板立場不能動搖。也許它有深度,有態度,有革新,但並不好玩,希望大家回歸理性評價,不要再無腦吹捧,影響那些還未入坑的玩家們。」
鐘鳴把整篇文章從頭到尾認認真真地看了一遍。
如果是競爭對手的惡意抹黑,通篇都是事實錯誤,那鐘鳴肯定不會去反駁,因為玩家們自己就能看出這裡面的問題。
如果是一個玩家因為不喜歡《太吾繪卷》而進行了憤怒的謾罵,那鐘鳴也不會去反駁,因為喜歡與否是非常主觀的事情,誰也不能決定別人的喜好,要允許有人不喜歡自己的作品。
但這篇文章,鐘鳴覺得有必要回應一下。
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