這次大會也請了不少其他公司的製作人,有些安排了演講,有些沒安排,但都統一給定好了座位,就是最中央區域的前兩排。
光翼互娛自家的設計師們肯定也都是可以隨意聽的,位置隨便坐,但前兩排得空出來。老謝既然是受邀前來,那肯定是坐在前兩排的,對於這一點劉宇新很清楚。
但同樣是坐前兩排,人跟人的待遇可不一樣。有些是大公司的金牌製作人,連光翼互娛的於總都對他們客客氣氣的;而有些則完全是來打醬油的。
顯然在劉宇新看來,老謝多半屬於來打醬油的那種。
大會還沒開始,老謝稍微轉頭,打算跟劉宇新敘敘舊。
「劉主管最近怎麼樣,開新專案了嗎?」老謝問道。
劉宇新面帶著一絲得意:「嗯,開新專案了。叫《機甲之潮》,下個月就開始內測了,目前資料……還不錯。而且現在呂總對這個專案還挺重視的,給撥了不少的宣傳經費,預計這遊戲,首月流水到個七八百萬沒問題。」
「劉主管果然是厲害啊,比《機甲紀元》又進步了很多啊,恭喜恭喜。」謝主管說道。
劉宇新趕忙擺手:「哎呀哎呀,運氣,運氣。《機甲之潮》還是沾了公司的光啊,要是離開了光翼互娛,我可是絕對做不出這種遊戲來的。不過話說回來,老謝你現在做什麼專案了?」
「現在的專案?《城池守衛者》。」老謝說道。
「《城池守衛者》?那是什麼遊戲?」劉宇新有點懵逼,他沒聽說過。
「還沒上線,不過快了。」老謝說道。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>