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,真正完全適合gs1模擬器的遊戲其實也只有一款《玄甲計劃》,《生化危機》雖然也可以玩,但在設定上並不是非常貼合。

也多虧了《玄甲計劃》足夠火,否則還真撐不起gs1模擬器的熱度。

所以,鐘鳴接下來要在做一款fps遊戲,給gs1模擬器撐撐場面。考慮到《玄甲計劃》是一款已經足夠火爆的網路遊戲,這次鐘鳴要製作一款單機遊戲。

設計稿的標題已經寫好了:《星際火種2:叛亂》設計概念稿。

《星際火種》是一款策略類遊戲,而且發售之後取得了非常不錯的反響,並且在igp上成功拿到了最佳策略遊戲的大獎。

之所以選擇繼續深挖這個ip,是因為《星際火種》的背景內容足夠豐富。

這次的《星際火種2:叛亂》,可以看成是發生在《星際火種》原作平行世界中的故事。

在原作中,玩家扮演執政官頒布法令、選擇逃亡方案,整個逃亡過程數百年的決策都是由玩家自己決定的。但在現實中,人的壽命只有幾十年,必然會面臨政權的交接問題。

所以,《星際火種2:叛亂》就應運而生了。

這款遊戲的大背景,是定下第三方案(流浪星球)的指揮官因病逝世,在政權交接的過程中,各方勢力蠢蠢欲動。人類的一部分精英人士(飛船派)不認同第三方案,他們密謀搶奪飛船逃脫,甚至不惜破壞第三方案、危害星球上的其他人。

飛船派密謀叛亂,並且獲得了一部分人的支援,星球上的內戰一觸即發。

新的故事在這個背景下展開,玩家將扮演一名戰士,阻止飛船派的陰謀,保證第三方案能夠順利進行,挽救星球上所有人的生命。

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