爆款大作的潛質,而在新的體感服發布之後,更是讓玩家們對這款遊戲有了更多的期待。
但話又說回來,體感服到底能不能給遊戲體驗帶來某種飛躍性的提升,關鍵還是得看遊戲本身做得怎麼樣。
……
進入遊戲,首先是一段開場cg。
「未來時代,人類終於掌握了夢寐以求的星際遠航技術。」
「但,外星文明的入侵,卻讓地球面臨滅頂之災……」
艦隊在無盡的宇宙空間中遠航,在漆黑而又廣袤的宇宙中,一支孤零零的人類艦隊就像是沙漠中的幾粒沙子,渺小得可憐。
《星際火種2》的開場cg跟《星際火種》的有些類似,在故事背景上,這兩款遊戲是一脈相承的。
考慮到有一部分玩家可能沒玩過《星際火種》的原作,《星際火種2》的開場還是要稍微把故事的背景給交代一下。
雖然在開頭有些類似,但《星際火種2》跟《星際火種》的cg風格卻是完全不同的。
《星際火種》的cg基本上都是用較高的俯瞰視角,以一種比較宏大的場景來展現整個故事的背景;而《星際火種2》的cg的風格則是大相逕庭,視角鎖定在個體身上,給人一種更加貼近的感覺。
比如在展現「蟲族進攻」這個場景的時候,《星際火種》主要是用俯瞰視角表現出鋪天蓋地的蟲海,用雙方軍力的對比懸殊展現出人類處於的劣勢地位;而《星際火種2》則是展現了一個普通士兵的視角,他看到了像一座小山般龐大的雷蟲,看到了地底神出鬼沒突然出現的沙蟲,看到了最普通的跳蟲輕而易舉地撕裂了士兵的身軀……這種親歷感讓整個遊戲畫面更加震撼。
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