哪裡出了問題……
很快,gs1主機到了,小李趕忙連上顯示器,購買了《極限飛車》,然後進入遊戲匆匆跑完新手指引,透過無人機模式進入飛燕塔內部。
所有其他的建築師全都圍在電視旁邊,認真地看著電視上的畫面,劉工還不斷地指導小李,檢視飛燕塔內部的各種細節。
反覆看了許久之後,劉工不說話了,其他人也陷入了短暫的沉默。
之前影片一共就兩三分鐘,看得還不太清楚,但現在到了遊戲裡就一清二楚了。
細節完善,結構完整!
一個建築師立刻拿出自己的工作電腦:「我來把內部結構給還原出來!」
很快,《極限競速》裡飛燕塔的內部結構在諸多專業軟體的幫助下被一一復現,在復現的過程中這些建築師們發現,遊戲中的資料竟然非常準確,誤差極小,就跟專業建築師繪製的圖紙沒什麼區別!
雖然短時間內只能做出一個草圖,但從這個草圖上就能看出足夠多的東西了,至少這個方案絕對遠勝於原本的飛燕塔仿製方案!
更離譜的是,仔細研究了一下整個細節,發現竟然完全挑不出什麼錯誤,跟那些殘存的資料一比對,也完全對的上號!
馮工不由得撓了撓頭,這事鬧的,還真是離奇了啊!
這麼多專業建築師糾結了很長時間都沒找到一個非常完美的方案,竟然在一款遊戲裡被解決了?這設計師到底是何方神聖?根本沒道理啊!
……
微博上和真實問答上,「《極限飛車》方案復原飛燕塔」又上了熱搜,玩家們津津樂道。
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