3d遊戲僅僅是一個開始!
小夥伴公司手裡面,買斷了溫瑞安的小說改編權,目前《四大名捕》遊戲版,已經在開發。陸續投資不低於1億元,目標自然是打造精品3d武俠網遊。
除此之外,小夥伴公司軟磨硬泡,拿到了金庸全部的遊戲版權非獨家改編權,但卻沒有能拿到金庸遊戲的獨家版權。
不過,王啟年也並沒有失望,而是讓小夥伴公司砸2。5億元預算,開發一款更具備創意和技術含量的《金庸世界》!
《金庸世界》網遊是一款把金庸所有的小說,製作成一個個劇情地圖。從低武到高武,玩家一開始僅僅能能《鴛鴦刀》、《白馬嘯西風》、《雪山飛狐》、《飛狐外傳》、《書劍恩仇錄》等等低武地圖開始起步。
完成任務後,即可進入中《連城訣》、《鹿鼎記》、《碧血劍》等等後續地圖,其後,則是向上升級到《笑傲江湖》、《俠客行》、《倚天屠龍記》、《神鵰俠侶》、《射鵰英雄傳》之類的地圖。最後則是《天龍八部》地圖。
這款遊戲最大的吸引力,毫無疑問就是武俠冒險和神功。試想一開始只能學會一些雜魚一般等級的武功,沒有什麼內力。到了《連城訣》、《鹿鼎記》、《碧血劍》世界,稍微有點粗淺的內力和武功。《笑傲江湖》開始則是有“獨孤九劍”、“吸星**”、“葵花寶典”這樣等級的武功。但相對之下,《倚天屠龍記》、《神鵰》、《射鵰》裡面武功層次更高。到了最後的《天龍八部》裡面六脈神劍、凌波微步、北冥神功、火焰刀之類的神功,相對於之後時代的武功,簡直是如同神話一般。
金庸14部小說,全部被製作成為獨立的遊戲地圖,每進入一個新地圖,就等於是重新開始,體驗跟上一個地圖不同的劇情。而且,還帶著前幾個地圖裡面學到的武學,無疑是非常吸引人的。(未完待續。。)
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第三百五十四章 《重生》殺青
2005年6月18日,《重生回到十年前》電影殺青!
這部電影對於王啟年來說,最大的好處是感受加快拍攝進度下,如何拍好一部電影。而電影實際拍出來,效果也比較滿意。
因為,一個多月時間,劇組都是心無旁騖的工作,質量上跟慢吞吞拍攝一年,各有各的優點。
放慢拍攝進度,類似於進行的繪製素描,一絲不苟,力求精確。而快速的拍攝,就類似於中國國畫,將就一個寫意,有時候,國畫並不如素描那麼的精準,但有時候,卻顯得很傳神。
西方的美術和國畫,誰好誰差,並沒有標準的答案。只能說,有的情況下,是西方的美術更好,有的時候則是國畫更優!
一個多月時間殺青之後,電影進入後期製作時,小夥伴公司的後期製作團隊,先把電影膠片轉化為數字格式,之後,熟練的在電腦上進行剪輯。
貌似,現在國內還有很多的導演和影視公司,依然用傳統的剪輯方式。但小夥伴公司的剪輯和後期製作,基本上都是採用計算機技術。甚至,不少的軟體和工具,都是小夥伴公司自主開發。
從影視後期製作的技術和專利角度來看,小夥伴公司在影視方面申請的國際專利至少有1000多個,技術貯備上,比其國內同行,已經領先了不止一個檔次。
甚至,包括中影、上影等等電影集團,其後期製作工作室,大多數也僅停留在使用國外引進的軟體和裝置上。
但是,小夥伴公司卻早就陸續投入了數千萬元人民幣,自己開發相關的軟體。雖然。軟體的開發,也存在模仿和借鑑海外的熱門軟體,但至少說明,小夥伴公司也掌握了自主研發的能力。
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