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2月27日,週五。
開過例會之後,陳涉帶著張思睿一起來到超夢研發部。
兩個人其實都懷著期待又緊張的心情,只不過他們期待的和緊張的內容完全不一樣。
不得不說,這個世界的超夢開發速度確實很快,林鹿溪保證月底完成,甚至還提前了兩天。
陳涉很清楚,自己的計劃能否成功,很大程度要寄託於《餘燼將熄》這款超夢了。
如果這款超夢大賺特賺,那陳涉差不多也就可以考慮開始寫遺書了。
來到超夢研發部之後,林鹿溪將他們兩人領到旁邊的測試體驗部。
看到這個部門的名字,陳涉本來覺得,這不正是自己的老本行嗎?
但是等他來了之後才發現,並不是一回事。
這個世界的超夢製作技術很先進,所以不需要苦逼地用人力來尋找超夢中的bug,只需要用編輯器的人工智慧程式進行自檢,就可以找到並修復絕大多數的程式問題。
也就是說,陳涉原本的那個測試員職位,在這個世界中已經不復存在了。
測試體驗部的主要工作,其實是評測超夢中的一些主觀感受。
換言之,不是測試,而是試玩!
陳涉注意到測試體驗部這邊有十幾臺超夢遊戲艙,並且已經躺滿了人。
顯然是一位位身經百戰的反抗軍戰士們,正在裡面體驗《餘燼將熄》的試玩版。
而這些人的反饋在很大程度上會反映出這款超夢未來一段時間的命運。
過了一會兒之後,負責測試的員工們紛紛從超夢遊戲艙離開。
陳涉先是看了一下他們臉上的表情,然後長長地出了口氣。
還好,看起來是穩了!
這些員工們的臉上沒有任何興奮熱血或者激動的表情,一個個都寫滿了沮喪和迷茫。
這正是陳涉所希望看到的。
張思睿也意識到了這些人的表情似乎有些不對勁,問道:“新超夢的體驗如何?”
員工們互相看了看,都不太好意思先開口。
在經歷了一番思想鬥爭之後,他們決定實話實說。畢竟作為測試體驗部的員工,他們的任務就是體驗新超夢並如實地說出自己的想法,讓超夢研發部考慮和修改。
“陳總,張總,那我們就實話實說了。”
“如果站在一個玩家的角度考慮,這款超夢實在是沒什麼樂趣。”
“剛剛進入的時候,就被灌輸了強烈的恐懼、絕望和退縮的情緒,繼續玩下去,這種情緒會不斷地強化和加深,有一種很強烈的勸退感。”
“主要是沒有樂趣,沒有目標。”
“戰鬥方面倒是做的很真實,但玩家在超夢裡的身體素質實在太弱了。所以這種真實,基本上也就是死得特別真實。”
“如果站在日常訓練的角度考慮,一方面是難度過高,敵人太強,沒辦法獲得太多的提升。另一方面,冷兵器戰鬥對我們實戰水平的提升也沒有太大的意義……”
“用這款超夢取代《絕境之戰》,作為我們的主要訓練專案,未免有些不妥。陳總,您是不是再仔細考慮一下?”
陳涉努力控制著自己的表情,儘量不要讓自己笑得太明顯。
根據這些反抗軍戰士的反饋來看,這款超夢顯然完全符合自己最初的規劃。
在陳涉糾正了林鹿溪的劃分問題之後,這款超夢已經按他最初的預期給完美地開發了出來,完全沒有任何跑偏。
不過即便如此,也不能太過得意忘形,得想個辦法說服這些人繼續下去。
陳涉已經決定了用《餘燼將熄》取代《絕境之戰》,成為反