這個村民基本上就是白給的,玩家只要在村民舉起草叉刺過來的時候,快速地向旁邊閃開,跨出一大步,村民就會因為用力過猛而失去平衡。這時候只要玩家轉到他的側後方,隨便給他幾刀就可以解決掉。
李雲漢也打算這麼辦。
只見村民仍舊像之前一樣舉著草叉衝了過來,李雲漢非常嫻熟地向旁邊側身閃開,等著村民失去平衡之後再進行補刀。
然而,令李雲漢震驚的事情出現了。
村民的草叉刺出去之後,並沒有立刻失去平衡,而是以極快的速度收回草叉,又刺收了第二下。
李雲漢驚了,還好他手疾眼快,再度勉強轉動身體。讓草叉在毫釐之間擦著他身上破爛的衣衫刺了過去。
此時李雲漢已經有點失去平衡,幾乎沒有辦法進行反擊了。
但村民的攻擊竟然還沒有結束,草叉再一次收回並再度刺出。
村民竟然在失去平衡之前刺出了一個三連刺!
這次李雲漢躲不過去了,一陣鑽心的疼痛傳來,他被草叉洞穿了身體。
村民並沒有任何停下來的想法,沒有將草叉拔出,反而用草叉頂這李雲漢一路向前。
李雲漢被草叉刺中動彈不得,眼睜睜的看著自己被其他方向來的敵人給收拾掉了。
復活之後,李雲漢的疑惑仍舊沒有消失。
他很想問這合理嗎?
一個孱弱的村民,憑什麼可以連著刺出三下?這符合基本的物理定律嗎?
不過李雲漢轉念一想,這樣高難度的挑戰對於他來說顯然是一種更強烈的刺激,隨便一個路邊小怪都找到了打boss的感覺。
確實也配得上特訓版本這個稱呼。
於是他學乖了,這次小心翼翼地應對村民的出招。連續閃躲三次之後,等到村民徹底無法保持平衡,這才邁步上前一刀解決。
“難度確實提升了,不過總體而言還是更加需要耐心,技巧方面倒是沒有太大的變化。”
李雲漢琢磨著這個特訓版本,無非是改了一下小怪的攻擊動作和攻擊頻率,把原本的刺一下改成了刺三下。只要熟悉之後應對起來應該也不難,無非是麻煩一些,需要消耗時間。
當然這只是開頭的一個小怪,後邊那些技能豐富的boss可能會改得更加變態。
但不管怎麼說,李雲漢還是信心滿滿地繼續往下體驗。
半個小時之後,李雲漢從超夢遊戲艙爬了出來。
超夢研發部的反抗軍戰士們紛紛問道:“特訓版本怎麼樣?”
李雲漢呵呵一笑,“還好還好,也沒有特別難,可能會對你們造成一些困擾,但是對我而言手到擒來不在話下。”
看著他膨脹的樣子,陳涉友善地提醒道:“剛才完美模式的功能已經完成了,你可以進遊戲再體驗一下。”
李雲漢才剛從遊戲倉中爬出來,稍微有點沒興趣,畢竟在他看來所謂的完美模式無非就是做成自己這樣,還能再怎麼完美呢?
就拿第一個拿著草叉的村民來說,應對的辦法無非是連續閃身躲開這三下草插的刺擊,然後再找到對方的破綻進行攻擊。就算是完美模式,也無非是躲避的姿勢更帥氣一點,移動的距離更短一點而已,不會有什麼本質的區別。
不過話雖這麼說,李雲漢還是躺進了超夢遊戲艙中,更新了一下超夢的版本,準備體驗完美模式。
完美模式也可以看成是教學模式,當玩家被怪物殺死的時候,就可以檢視完美模式中的虛影與怪物戰鬥的影像,近距離觀察各種動作期間也可以慢放或者暫停。
李雲漢故意被拿著草叉的村民殺死了一次,而後他點選檢視完美模式。
一個跟遊戲中的角色完全一致的