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第38章 完全意識流的宣傳圖

餘燼將熄》這款遊戲的美術素材和故事背景來定的。

雖然整體上來說中規中矩,談不上特別出彩,但至少比較完美地把整個超夢的核心內容給表現出來了。

這些宣傳資源不僅會被用在體驗店的門口,還會被用在超夢遊戲艙中各個渠道的入口。

在超夢遊戲艙中的玩家在網上找新遊戲的時候,也可以看到這張宣傳圖。只不過那時候看到的宣傳圖就不再是一個平面的畫,而是一個完整的場景。

玩家可以直接預覽這個場景,感受一下這個超夢的氛圍,然後再決定要不要購買。

所以,宣傳圖有點類似於電影的海報和遊戲的封面,但它又不侷限於一個平面,而是會直接營造一種場景、一種氛圍,讓玩家能夠以最直觀的方式感受這個超夢的特點,從而促使他下定決心購買。

到目前為止,這張宣傳圖在某種意義上已經完全與《餘燼將熄》繫結了。

大多數人只要看到這種風格,就會聯想到《餘燼將熄》。

這當然不是什麼好現象。

所以陳涉決定,換宣傳圖!

把這張試玩版的宣傳圖直接捨棄不用,不論是宣傳圖還是宣傳語全都重做。這樣一來,老玩家肯定會很懵逼,而新玩家也會看得雲裡霧裡的。

儘可能在宣傳的這個環節,就對這款超夢的潛在玩家群體進行限制。

陳涉拿過手繪板,開始構思。

他要手繪一張新的宣傳圖,而後再把這張圖交給林鹿溪,去製作一個用在遊戲艙的超夢商店中的立體場景。

但是拿起電子畫筆之後,陳涉又陷入了沉思。

怎麼才能儘可能勸退玩家呢?

最好的辦法應該是虛假宣傳,就是宣傳圖的內容跟超夢內容並不直接相關。

這樣一來,喜歡這種硬核戰鬥的玩家不會進來,進來的都是不喜歡這種超夢的玩家。

他們肯定會大呼上當,順便留下一個差評。

但陳涉肯定也不能搞得太明顯,如果直接給出一個可愛畫風的宣傳圖,那所有反抗軍士兵們肯定要向他投來“小老弟你怎麼回事”的目光。

陳涉靈機一動,有了。

這個宣傳圖最好搞得含糊一點,意義不明最好。

因為這樣一來,自己就有充分的解釋權,可以把林鹿溪和趙震他們都給忽悠住,不會被懷疑。

而對玩家來說,一個莫名其妙、無法理解的宣傳圖,讓他們難以準確定位到這款超夢的遊戲內容具體是什麼,購買的慾望自然也不會太強烈。

也就是說,要做一個完全沒有具體意向、全都是抽象圖景的宣傳圖!

陳涉打定主意,立刻開始創作。

不得不說,自己親自上手畫,確實不一樣。

如果陳涉沒有這麼逆天的繪畫能力,即使他有這個想法,也沒法準確地傳達給畫師,最後宣傳圖的結果肯定跟他想象中的相去甚遠。

因為他要的是一個極度抽象的宣傳圖,只能意會,不能言傳。

可現在,他完全可以把這張圖按照自己的喜好給畫出來,不必看畫師的臉色。

舒服!

周雷在一旁看著,對陳總這精湛的畫技感到歎為觀止。

其他的畫師在畫之前,都要稍微構思一下,簡單地用幾條線來勾勒一下大致結構,然後分好圖層,一層一層地畫。

先搭一個大架子,然後再慢慢地完善細節。

只有極少數的終極大佬,可以直接從細節畫起,因為對自己極度自信,結構都在心裡了。

而陳涉更加過分,他此時的行為,完全就是人型印表機。

從畫面的左下角開始,到畫面的右下角結束,完全不搞任何分層