“這就是重灌騎兵的威力啊……”趙海平感慨道。
之前玩家們都是在城牆上,看著妖魔把重灌騎兵強行驅趕過來攻城,感受不到這些大殺器的威脅,反而覺得它們下馬攻城的樣子有些滑稽。
但現在,真正用血肉之軀跟重灌騎兵對上,才明白這是一群什麼樣的大殺器。
在冷兵器時代,步兵與騎兵對打,幾乎等於是現代戰爭中普通士兵去硬剛坦克。
楚歌點點頭:“是啊。
“而且我們面對的,其實並不是北蠻的巔峰騎兵,是衰弱後的狀態。
“大盛朝開國以後,將北蠻重新驅趕回漠北草原,自梁以後第一次實現了對北方強有力的控制。
“而北蠻由於被驅逐出中原、實力衰退,所以北蠻騎兵的裝備也被嚴重削弱,重新回到了鐵器缺乏的狀態,所以重灌騎兵的數量和質量也都有所下降。
“我們面對的北蠻騎兵,實際上是鄧將軍戍守北疆時遭遇的北蠻騎兵,這些騎兵的裝備相對簡陋,甚至在大盛朝中後期屢屢出現入寇只為搶劫鐵鍋的情況。”
趙海平不由得愕然:“那巔峰時期的北蠻騎兵得有多恐怖?豈不是完全沒得打?”
楚歌解釋道:“也不能說完全沒得打,唯一的辦法就是己方也組建一支強大的重騎兵去對沖。比如大盛朝初期,就是用重灌騎兵與北蠻騎兵對沖,又憑藉火器的優勢實現降維打擊。
“不過這種場面,估計只有等到大盛朝初期的副本開啟之後,我們才能見得到了。
“不知道這遊戲什麼時候會開放騎兵兵種,讓玩家們也可以自發組織一支強大的騎兵部隊。”
兩人一邊說著,也在繼續關注著城內的戰鬥。
前排的武卒玩家一個個倒下,但很快,後方的武卒玩家也一個個頂上。
城內其他區域的玩家們,也開始不斷抽調人手增援,長槍方陣的規模越來越大,雙方進入了十分殘酷的拉鋸戰。
第一批衝鋒的北蠻騎兵基本上都已經橫屍當場,但前排的武卒玩家們基本上也都死傷殆盡。許多蠻兵在墜馬之後並未死亡,身披重甲、受到妖魔之力加持的它們戰鬥力仍舊十分強悍,直接揮舞著彎刀與玩家對砍。
而且,戰馬死亡之後的屍體留在地上,也阻擋了戰場,後續的重騎兵無法再發揮出強大的衝擊力,玩家們也很難再直接用立在地上的槍陣對蠻兵的戰馬造成有效的殺傷。
而重騎兵的第一輪衝鋒之後,不少數量的輕騎兵也加入了戰鬥,它們或是在城外用強弓射擊城牆上的玩家,或是跟在重騎兵的身後射擊城內的武卒玩家或是弓箭手、火槍手。
戰場變得十分混亂。
突然,一名北蠻重騎兵的身上再度出現魔氣匯聚的跡象,竟然抽乾了身旁幾名輕騎兵和步卒,讓自己的體型膨脹了好幾圈!
相比於之前那名抽乾了幾千名蠻兵的巨人,它仍舊保持在一個正常人的體型,兼具靈活性與力量。
它高舉著蠻族的彎刀,竟然一連砍翻了十幾名武卒,硬是在如林的槍陣中闖了進來!
楚歌不由得面色一變:“快,堵住缺口!”
玩家們立刻一擁而上,堵住陣線的缺口,但衝擊進來的這名重騎兵,卻有些難以處理。
事實上,玩家們能保持陣線不崩,已經是古代很多軍隊指揮官夢寐以求的結果了。
在大多數情況下,步兵的陣線一旦被騎兵衝出一道缺口,後續就是缺口不斷擴大、最終崩潰。畢竟普通計程車兵會畏懼,會恐慌,而且這種恐慌的情緒會不斷傳染。
但玩家們卻可以毫不遲疑地按照原定計劃堵上缺口,完全不在乎自己會不會死。
只是這名被強化後的重騎兵揮舞著彎刀左右衝殺,攪得玩家