盛太祖看了看趙海平,露出了“孺子可教”的表情。
一陣衝殺之後,雙方的陣型都變得十分鬆散。
而玩家們也沒辦法再繼續追擊下去,雙方的距離逐漸拉開,各自開始整頓。
盛太祖稍微一勒馬韁,讓戰馬的速度稍稍放緩,回覆一下戰馬的體力。
“這些蠻子的戰鬥力還真是不錯。
“這就是妖魔附體之後的力量嗎?
“沒關係,那就再來一次。
“列陣!
“年輕人,這次你們自己衝,我看看你們學到了幾分!”
盛太祖說著,將目光投向玩家們。
趙海平立刻自告奮勇:“我來!”
說罷,他立刻拍馬,重新向著北蠻騎兵衝了過去。
而其他的玩家自然也不甘落後。
顯然,按照盛太祖的意思,如果是一般戰術素養不高、士氣一般的騎兵,剛才那樣一次銜尾追殺,就足以將整支敵軍給打散。
畢竟在薄弱位置的一番衝擊必然讓對方的陣型變得無比混亂,再加上砍殺、敵軍落馬所造成的連鎖反應,對士氣的打擊是巨大的,陣型崩潰是大機率事件。
但這畢竟是妖魔所控制的騎兵。
這些北蠻騎兵雖然在玩家的衝擊之下損失慘重,但它們悍不畏死,並不會因此而崩潰。
所以拉開距離之後,又能收攏殘兵,重新組成陣型。
這就意味著,玩家們要反覆地拼殺,才有可能將這些騎兵給全部吃掉。
盛太祖已經帶著玩家們演示了一遍,這次就直接讓玩家們自己來了。
在這個過程中,玩家們對騎兵戰術的理解也在快速地提升。
很多玩家不由得紛紛感慨,《暗沙》這款遊戲的整個教學曲線,還挺平滑的嘛!
在騎兵試煉的副本,玩家們學會了騎兵的基本運用方式,也就是透過靈活的機動性去尋找敵方陣型中的破綻,並藉助馬力瞬間突破,斬殺關鍵敵人。
雖然這種純靠天賦的篩選方式選出了一群騎術技巧頂尖的玩家,但騎兵作戰時的各種細節,終究還要慢慢地補課。
騎兵試煉已經很難了,不可能再把這些內容也加進去。
但現在,盛太祖就變成了玩家們很好的老師。
說到各位皇帝的軍事能力,梁朝的那位是古代第一人,而盛太祖排在第二。
當然,兩人都是同時代打遍天下無敵手的存在,這個排名主要是看他們虐周圍敵人的表現來比較的。
考慮到兩朝相隔了數百年,戰法也有所進化,盛太祖打得是鼎盛期的遊牧民族騎兵,所以在騎兵戰法這方面,說盛太祖是玩家最好的老師,也並不為過。
越是打基礎的時候,名師就越是重要。
所以在玩家開始深入瞭解騎兵戰法的時候,安排盛太祖來教學,可以說是恰如其分。
玩家們不由得感慨於《暗殺》這款遊戲設計者的妥善安排。
當然,玩家們不知道的是,這並非孟原的安排,而僅僅是某種自然而然的巧合……
雙方騎兵再度開始對沖。
趙海平一邊在小心控制著戰馬的速度,一邊在心中估算雙方的距離,尋找向右前方機動的最佳時機。
但就在這時,他眉頭一皺,發現情況似乎有些不對。
因為北蠻騎兵並沒有向之前一樣繼續一根筋地往正前方猛衝過來,而是稍稍放慢速度,而且露出了一些向左偏轉的意圖。
趙海平的腦子一轉,瞬間明白了照抄答案可能會造成的嚴重後果。
如果玩家的騎兵再次像之前一樣向右前方偏轉,而北蠻騎兵向左前方偏轉的話,那麼雙方就會自然而然地靠攏,