“哦?原來我作為刺客的任務目標,是刺殺完顏盛麼?
“也對,合情合理。”
在聽到這些綠林人的謀劃之後,李鴻運瞬間意識到,這似乎就該是自己的任務目標啊!
刺客試煉的任務是什麼?殺皇帝啊!
那這次又有刺客身份出現,主線目標應該是什麼,這不是很明顯的嗎?
其實自《暗沙》開服以來,刺客玩家的定位都稍顯尷尬。
武卒玩家可以在沙場上建功立業,一騎當千;
文士玩家可以在朝堂上縱橫捭闔,慷慨陳詞;
遊俠玩家嘛,雖然存在感也稍弱,但凡是在那種小規模戰鬥中,可以襲擾,可以迂迴,可以誘敵,總之,缺少特別大的名場面,但小場面還是不少的。
唯獨刺客玩家,地位就有些尷尬。
也不是說刺客玩家們完全沒用,畢竟他們的戰鬥能力也不弱,尤其是在守城時的巷戰,能夠發揮很重要的作用。
之前的夏若凌,就曾經在“事定猶須待闔棺”和“封侯非我意”這兩個副本的守城戰中,發揮了很重要的作用。
而且,刺客玩家在做完升級試煉之後,他們的天賦技能也讓他們具備了一定的正面戰鬥效果。
但很多刺客玩家,還是有些意難平。
因為在他們看來,這個職業的職業特性,似乎並沒有很好地發揮出來啊!
通關刺殺燕靈帝那個試煉副本之後,很多拿到刺客身份的玩家都有了一種錯覺,那就是自己現在很牛逼了,刺殺個皇帝簡直就是手拿把攥的簡單。
甚至有玩家覺得,或許在其他玩家都在想盡辦法、絞盡腦汁地通關時,自己只要把最終boss刺殺一下,這副本不就不攻自破了嗎?
妥妥的逃課職業啊!
可真到了正式的試煉幻境中,他們才發現並不是這麼回事。
別說是刺殺真正的皇帝了,連刺殺副本中的一些關鍵人物,都難上加難。
就比如之前盛太祖的那個副本,扮演“統帥”身份的時候,在兀蘭土剌山和北蠻騎兵決一死戰。那時候一個刺客玩家難道能衝到萬軍叢中直接把北蠻的將領給刺殺了?
那根本不可能啊!
所以很多刺客玩家都覺得有些憋屈,不是說他們在副本中發揮的作用小,而是跟這個職業的定位,似乎有些差距。
很多玩家也在網上抱怨過這件事情。
同樣,沒有任何的官方人員給出答覆。
不過《暗沙》這遊戲畢竟已經運營這麼長時間了,大家對這遊戲的調性也已經習慣了,玩家們已經懂得了自己去解答自己的問題。
於是很多玩家自己琢磨出了答案。
“或許是因為越接近後面的朝代,真正的高官、統帥身邊的守衛也就越森嚴,刺殺也就越難吧?”
“有道理,其實看歷史上的記載,那些刺客出名的時間也都在大楚朝之前。尤其是在大燕之前,遊俠和刺客很活躍。而後來,就只剩下‘遊俠精神’和‘刺客精神’了。”
“這是因為連續兩個大一統王朝之後,為了維護統治的需要,嚴厲打擊了地方的豪強勢力,很少再有人養門客了,遊俠和刺客自然也就變少了。”
“到後來的王朝也十分重視這一點,所以越往後,著名的刺客就越少,基本上都已經絕跡了。”
“但這是不是意味著,刺客其實是個後期職業?或許等到我們攻略到大楚或者大燕的副本時,刺客就可以在其中發揮舉足輕重的作用了?”
總之,玩家們一番分析之後,最終還是勉強給了自己一個可接受的答案,暫時安撫住了刺客玩家的怒火。
對於李鴻運來說,他倒是沒有像其他的刺客玩家那樣