“所有人,準備戰鬥!”
楚歌一聲令下,玩家們也很快進入戰鬥狀態。
天空中,四名大妖的實力彷彿不減反增,四個巨大的黑影分別出現在四個方向的天空之中,開始不斷地向地面上揮灑魔氣!
飛廉在最南方,作為鎮守盛朝的大妖,大量的魔氣幻化成了北蠻人和東夷賊寇;
刑天在東方,作為鎮守齊朝的大妖,大量的魔氣幻化成了身披重甲的金兵;
共工在西方,作為鎮守梁朝的大妖,大量的魔氣幻化成了漫山遍野的突厥騎兵;
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夸父在北方,作為鎮守楚朝的大妖,直接控制被魔氣附體的北狄人,從北方發動進攻!
轉瞬之間,漫山遍野的妖魔就像是潮水一般,將玩家們的車陣圍在其中,就像是暴風雨中的孤島。
而有史以來最龐大的玩家軍團,在妖魔的絕對數量優勢面前,竟然看起來十分的勢單力孤。
顯然,魔君蚩尤為了打贏這一仗已經押上了自己的大部分籌碼,甚至使用大量魔氣讓這四名大妖重新恢復了巔峰狀態。
而這次,玩家們要以一己之力同時對抗四名大妖,還有蚩尤在一旁虎視眈眈,壓力驟增。
幾乎是剛開戰的瞬間,佔據絕對數量優勢的魔兵就已經衝破了玩家的第一道防線。
大量的魔兵悍不畏死地往前衝,最外圍的車陣雖然能阻擋它們一段時間,火炮、火槍和強弓硬弩也造成了大量的殺傷,但這終究只是車陣,不是什麼銅牆鐵壁。
不過,玩家們也早就料到了這一點,車陣並不是只有外圍的一圈,而是從內至外有好幾層,玩家們仍舊能依託內部的車陣殊死抵抗。
“怎麼辦!妖魔的數量也太多了!我高度懷疑數值策劃在配數的時候多配了一個零啊!”
已經有玩家在哀嚎了,海量的妖魔簡直是第一時間就有點超出了他們的承受能力。
尤其是這其中有不少玩家都是剛剛獲得內測資格的新玩家。
他們還沒經過模擬試煉的洗禮,只是通關了基礎的身份試煉,然後直接就被扔到了有史以來最為殘酷的歸序者遠征戰場。
確實是有點難頂。
至於老玩家們,則是澹定了許多。
這遊戲本來就不按套路出牌,這才哪到哪啊?
楚歌立刻下令:“各團長注意,選擇合適時機召喚英靈!將戰線維持在安全線之外!”
雖然玩家們構築了車陣,有好幾道防線,但在第三道防線被突破之後,妖魔極有可能長驅直入、內部開花,所以雖然有幾道防線,但第三道防線是玩家們和妖魔反覆拉扯的核心位置,是絕對不能失守的。
而那幾片專門用於召喚英靈的空地,也正是在第三道防線附近。
隨著魔兵的大量湧入,玩家的外圍防線已經出現了崩盤的跡象,那些空地也被大量的魔兵所佔據。
而各個團隊中掌握著英靈召喚職權的團長們,也選擇最合適的時機進行了英靈召喚。
不過有個問題在於,他們所召喚的英靈,跟進攻的妖魔並不完全對應。
因為佈陣的時候,都是按照英靈的特性進行佈陣的。
例如,鄧元敬將軍擅長火器、車陣等多兵種協調配合打擊敵人,而韓甫嶽將軍則是更擅長重騎兵與重步兵配合與敵人正面硬剛,所以,每個英靈擅長的戰法不同,車陣的情況自然也會有所區別。
而現在妖魔來的方向和玩家們原本預估的方向,顯然存在著一定的偏差。
楚歌大聲說道:“不用管那麼多了,按照原計劃召喚!”
此時臨時變陣肯定是不現實的,而不管陣型臨時改變英靈召喚的區域也不划算。
仍舊按照