關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第190章 騎兵對沖

陣型的側後方,尋找薄弱處攻擊,但此時玩家們組成了一個四四方方的陣列,就像是一隻正方形的刺蝟一樣,邊角處還進行了特別的加固,所以一時間根本找不到什麼特別的突破口。

於是只好趁勢改變策略,直接圍起來不斷衝擊、試探。

而在北蠻騎兵合圍之前,盛太祖已經帶著一種騎兵玩家,策馬揚鞭地奔騰起來。

“這個方向,衝!”

盛太祖手中的大槍一指,指的正是北蠻騎兵的薄弱位置。

這些北蠻騎兵的數量雖多,但卻並非都是裝備精良的具甲騎兵。其中有很大一部分,都是普通的輕騎兵。

而且這些輕騎兵也不見得跑的就很快,它們雖然負重輕,但馬匹的體能本身也比較弱。

而玩家們的這一萬騎兵,可是不折不扣的頂尖水平。

孟原雖然在設定騎兵試煉的時候很摳,把門檻設定得稍微高了那麼億點點,但通關之後的獎勵自然也是十分豐厚的。

趙海平和樊存兩個頂尖的武卒玩家,第一時間跟了上去。

其他騎兵玩家,自然也是緊隨其後。

在扮演盛太祖的時候,趙海平本來以為自己已經夠莽了,但此時他才能更清楚地感受到當時自己身邊那些精銳騎兵的心情。

陛下太莽了,拉不住啊!

只能拼命拍馬,才能勉強跟上、不被落下。

陛下都衝鋒在前,誰敢落後?

這些玩家們都是通關了騎兵試煉的,無鐙馬都能騎,更何況是有鐙馬。此時,一萬騎動若雷霆,與包圍而來的北蠻騎兵對沖過去!

雙方的距離不斷接近,玩家們已經紛紛舉起了手中的長槍。

這些北蠻騎兵的眼中冒出黑氣,此時它們並沒有太多自己的意志,而是受控於更高的妖魔意志。

妖魔控制這些蠻兵,就像是歸序者控制某個切片中的原住民一樣,可以對它們施加簡單的指令,讓它們毫不猶豫地衝上去做炮灰,但卻很難施加特別準確的指令,比如某個蠻兵要如何戰鬥之類的。

被妖魔控制的蠻兵不知恐懼為何物,這本該是一個極大的優勢。

但在某些特定條件下,它也會變成某種極大的劣勢。

兩支騎兵,轟然對撞!

相比於北蠻漫山遍野的騎兵,玩家的這一萬騎兵看起來倒是並不算特別顯眼。更何況在衝鋒的過程中,北蠻騎兵像是一個口袋,想將玩家們團團圍困,而玩家們的騎兵更像是一根鋼錐。

兩相對撞,戰馬交錯。

衝在最前的北蠻騎兵才剛剛揚起手中的馬刀,就已經茫然無措地被長槍刺中,然後摔下馬去。

甚至有些北蠻騎兵轉動著冒著黑氣的頭顱,看到了令它們難以理解的一幕。

騎兵對沖之下,本就該是十分混亂的狀態,戰馬的相撞本來應該是大機率事件。

但這些玩家們竟然硬是稍稍撥轉馬頭,在憑藉著長槍的長度優勢刺中北蠻騎兵的同時,讓戰馬也從縫隙中硬是鑽了過去!

騎兵衝鋒,本就不可能像步兵那樣保持特別密集的陣型。

兩匹馬之間本就該有著比較大的距離,否則一旦跑起來,很可能跟自己人撞成一團。

這本來不是什麼大不了的事情,但此時,卻離奇地被這些玩家們給利用了起來,把騎兵對沖玩成了一場鑽縫的遊戲!

要做到這種程度,很顯然需要滿足兩點:一是對戰馬有著絕佳的掌控力,也就是可以做到人馬合一的地步;二是眼疾手快,能夠在瞬息萬變的戰場中找到敵陣的縫隙。

而非常湊巧,這批玩家們,兩點都滿足。

當然,鑽縫這種事情做得多了也總會有一些意外發生,很多玩家最終還是難免跟北蠻的