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,&ldo;我沒暗示你是怪胎,你別想太多。&rdo;

&ldo;……嗯。&rdo;她心情稍霽,精神也好了許多;也不去在意木頭的有口無心。

&ldo;對了,今天起誰與爭鋒那邊開始佈署城戰了。&rdo;作為工會的情報主要負責人,他不忘回歸正題,&ldo;蠶問你打算什麼時候開啟城戰。&rdo;

&ldo;我們會的補給和建城人員準備好了沒?&rdo;百事以自家工會為先,這是她長久以來的大前提。所謂的建城人員,即是在城戰開始以後,負責建設城牆和其他防禦工事的以建築師或工匠為副業的玩家。這種副業在以前很少有人選擇,但一旦城戰開啟,勢必成為炙手可熱的人才。

&ldo;我們會裡的選建築師和工匠的人很多,蠶一早在大家來《亂世》時就已經分配好了。這會就算外面招不到人,自家會裡人手也夠了。&rdo;木頭不得不贊一句蠶的高瞻遠矚,當初的佈置,竟已經涉及到眼下。

&ldo;那麼虎踞龍盤呢?&rdo;她蹙眉,現在找來自天外說城戰的事情一時半會也討論不清楚。

&ldo;他們工會的情況還不大清楚。但是桑也很早就在佈置了,聽說現在任務公告欄那裡,置頂的就是虎踞龍盤高薪招收城戰建設人才的通告。&rdo;

虎踞龍盤長久以來作為官方排名第一的工會,亦相對的佔據了對應著第一工會的財富庫,如此財大氣粗,以高薪招人,加上第一工會這個金字招牌,想來招到得力幹將也不是什麼難事。

但這遊戲,並不是隻需要人才的。

她略一思忖,&ldo;現在我們會的商鋪對市場的控制力有多大?&rdo;蠶當初的苦心經營,終於開始逐漸顯出大用場來。

&ldo;大概在各地都佔了60。餘下的都是零碎的散戶。&rdo;木頭和葭葭越是討論,越是對蠶有了愈深的崇敬‐‐當初掏空工會的啟動金庫招攬各職業的no1入會,並且不遺餘力地反覆將收益投資開設新的店面:這在工會起步時幾乎使得每個人都不得不自力更生,甚至有時候還要貼了自己的小金庫來維持工會運營。當時雖由著《天下霸業》帶來的信賴信服著蠶,但多少心裡還是有著不解;直到後來商鋪運營逐漸走上正軌,與前期的投資相應的高額回報也才平息了各自心裡的動搖‐‐而蠶的深意竟不止於此‐‐

&ldo;我一會要下線了,麻煩你和蠶去商量一下,在合適的時間裡控制各商鋪裡的物價,提升遊戲幣價值。&rdo;她的手指無意識地捋過膝上喵喵的頸毛,惹得那隻神獸竟如真的貓咪一樣懶懶地打著呼嚕。

網遊裡通常都是玩家將打到的道具賣給npc,以換取遊戲幣;也有人民幣玩家圖省事,直接以一定的比率向g或者是別的玩家購買遊戲幣,這比率在一定時間內都是穩定的,並且這比率也直接影響著遊戲中某些道具的交易價格。

《亂世》裡由於幾乎是全由玩家自主遊戲的形式,g並不介入遊戲,這就使得對商鋪有著絕對主宰優勢的玩家可以人為左右遊戲幣的價值。

‐‐而現在這個主宰,顯而易見是葭葭的工會,這個初始時被人誤認為是商會性質的雄霸一方。

木頭即刻會意。《亂世》開發到現在,真正手動用道具跟npc換銀兩的玩家已經屈指可數‐‐畢竟多數道具賣給npc的時候實在是廉價得讓人掬一把辛酸淚。雖有玩家向npc購買道具的消耗銀兩,但總體和npc處流通出來的數量相當。因而現在遊戲中流通的遊戲幣便保持在一個大概穩定的總數上。

一旦佔據6