請務必抓住機會,重獲自由,離開監獄。
任務難度:一般~必死
任務獎勵:視任務完成情況,開啟主線任務第二環、獎勵1000山海幣,或強制迴歸。
失敗懲罰:無
【警告:在本遊戲副本內,不得以任何形式,對非異人智慧生命透露山海遊戲的訊息,違者,抹殺!】
宣傳欺詐啊。
我開局的那條鯤呢!?
心中吐槽過後,他一邊檢視山海遊戲的其他功能選單,一邊觀察周圍的環境和其他人,在地牢中的人算上自己一共有十人,但這是不是這處監獄所有的死囚,他就不知道了。
看地牢的衛生情況,蘇臨很難想象自己正處於二十一世紀的監獄,就像是自己在中世紀電影中看到的陰森地牢一般,潮溼腐臭的氣味兒在鼻腔內瘋狂攪動。
大家都穿著囚服,有些還大體乾淨,有些則是髒亂破舊,看樣子被關進來的時間各不相同,蘇臨自己身上穿著的囚服還比較新。
作為一個能在精神病院混的如魚得水的作家,蘇臨對眼前的狀況接受度不是一般的強,遭遇這種事的第一反應居然不是慌張和恐懼,而是莫名的有種愉悅感。
他不願意承認自己是什麼中二少年,但不得不說,他感覺眼下的局勢有趣極了,以至於他的嘴角不自覺的在上揚。
腦海內湧入的資訊讓他大致明白了這山海遊戲副本的情況,如果自己不是被綁架後大腦被瘋狂科學家做了腦機介面實驗的話,那麼他可能是真的來到了一個平行世界,只是這裡被山海遊戲選中作為了遊戲場地。
在世界背景的詳細欄目中,他可以看到一些華國的歷史程序,和他了解到的自己國家歷史有多處重合,只是最終因為那所謂的靈氣復甦走上了不同的發展道路,像是平行世界的不同可能性。
他自己扮演的是什麼身份,在這個世界又是犯了什麼事被關進緝妖司成了死囚的,這些山海遊戲沒有給予詳細說明,蘇臨暫時還不得而知,但只要跟這個世界的人交流,很快就能得到充足的情報。
蘇臨觀察著地牢內的其他囚徒,左臂環抱,右臂支撐著,手摸了摸下巴,眼中帶著幾分玩味。
因為囚牢中的囚徒表現很有意思,有幾名囚徒坐在牆邊靠著酣睡,就像是對自己的未來漠不關心,有囚徒正皺眉沉思,其神態和氣質都不太像是什麼會被關在這裡的兇惡死囚。
還有兩名囚徒神情十分慌亂,就差把一臉懵逼和不知所措寫在臉上了。
最有趣的是,這間雖說不小,但放十個人還是擁擠了點,地上也沒有床鋪和衛生間,只有幾個排洩桶,而囚徒中居然還有兩名女性。
嘖,到底是平行世界的死囚管理太放鬆,還是遊戲對身份安排的bug?
不用詢問,蘇臨就能推斷出,那兩名慌亂的囚徒絕對是‘玩家’,或者說是和自己一樣的新手異人。
既然有山海遊戲存在,副本什麼的還標註了等級,那自然就有新異人和老異人,自己看來並不是被拉進來的唯一一個幸運兒,亦或者說是倒黴鬼。
之所以說是幸運兒,是因為蘇臨感覺這遊戲看上去蠻有趣的,說那幾人是倒黴鬼,則是因為這遊戲看上去不是一般的危險。
若排除掉他們是用什麼潛行技術意識進入這個‘遊戲空間’的可能性的話,那麼所謂的抹殺,應當就是真正抹殺他們的生命,死亡便是真正的終結。
任務失敗無懲罰?
你都被處刑了,哪裡還需要山海遊戲親自處罰?
現實不像小說,沒有小可愛在這裡大聲嚷嚷是誰把她/他抓過來的,趕快結束這種整人活動之類的話,山海遊戲超凡的力量,在人腦海中輸入的資訊完完全全告訴了新異人們