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第1138部分

不過,這種黑洞,基本上就很難移動了。

至少王崎想象不出來。

極大質量和極小質量都還好捏。如果只是瞬間蒸發的粒子黑洞,那人族的加速器也辦得到。

就這種適合在鬥法用的“中間值”黑洞最麻煩。

其次,黑洞的質量越小,就越是短命。質量巨大的黑洞,輻射就越低,溫度就越低,蒸發也就越慢。

而小質量黑洞,不只是會釋放高溫,還會在短時間內蒸發。

也就是說,這種層次的鬥法之中,可能會發生這種事——你費了老半天勁捏好了一個黑洞,然後和敵人上演一個全武行,結果還沒把對方揍趴下,你的黑洞就蒸發了。

這就尷尬了。

但又有一些比較現實的因素,導致這個黑洞不能搓得太大。

原因就是……仙路大門。

仙門洞天是靠引力錨定的。如果黑洞搓得太大,釋放出來的引力波就會很強。強力的引力波有可能會將仙路大門直接摧毀,或者將其吸入黑洞,或者以亞光速逐出恆星系。

這就會導致你自己無法使用仙門了。

不過,目前也沒有明確證據表示事件視界之內的仙路大門還能使用——因為至今為止都沒有從事件視界之內活著出來的例子。

失去仙路大門,就意味著你得用亞光速遁法夾雜著短程的超光速遁法跑個若干年才能抵達比鄰星,找到其他的仙門。

再然後,就是事件視界的大小了。

畢竟,你得將你的敵人活著塞進去。

如果這傢伙在事件視界之外就死了,那捏黑洞也就白忙活了。

但如果你捏的黑洞事件視界太小,對方就沒法被完整的塞進去了。

要是還剩點什麼邊邊角角在外面——不用說,這都不需要“過去未來歸於一身”,隨便哪個仙人都能跟你表演一段轉劫。

人形生物還好,那些身軀龐大的前知者,比如史龍玄宇這種可以和星球比的……

王崎想起那個元族死剩種頗為自滿的巨大身軀,閉上眼睛,為元族共主默哀片刻。

他一點也不想知道元族共主到底是被削成麵條塞進去的還是被捏成麵條塞進去的。

反正肯定比凌遲慘就是了。

——話說,化形成一種麵條般狹長的生物也是可行的?就是不知道強迫敵人化形是個什麼境界了……

王崎如此想到。

這樣的話,為了保證元族共主可以活著進去,龍皇捏的黑洞多半不是史瓦西黑洞,而是高速自旋的克爾黑洞。雖說史瓦西黑洞也能透過超光速遁法或者調製“時間長河”的手段,在保證存活的情況下塞進去,但終歸是具有能層的黑洞好借力一些。反正,最終的目的就是塞的時候保證對方活著。

然後就可以等待“欣賞”對方的屍體紅移著化作稀碎的粒子糊“塗”在黑洞事件視界上“發出詭異的光”的樣子了。

對外面的人來說,事件視界之內的事情永遠不會發生。而對裡面的人來說,外面的宇宙已經在一瞬間終結了。

這也算是少數能夠終結前知者的已知手段了。

畢竟……就算人家真的能夠出來再讀條復活,也得等黑洞先霍金蒸發。

大不了捏大一點。

一般恆星死亡產生的黑洞可以活10^66年。

甚至只要質量大於月球,那差不多就能將敵人禁錮到天荒地老了。

至少在這一條歷史上,是沒辦法攪風攪雨了。

要知道,黑洞的質量,也不是一成不變的。

這樣仔細一想……似乎也只有轉起來的克爾黑洞適合囚禁有限前知者。因為似乎逆時序的位元並不能被黑洞的第一個事件視界所編碼