已經發射過了。
在神機玩家的天賦加持之下,這些虎蹲炮基本上都發揮了巨大的威力,不論是準確度還是殺傷力都有了明顯的提升。
但虎蹲炮仍舊只能發射一次。
畢竟神機玩家們所掌握的仍舊是古代的炮術。
以虎蹲炮為例,它的裝填是十分麻煩的。需要一層一層地鋪下小鉛彈再用間隔材料去夯實,步驟繁瑣而且不能出錯。
神機玩家們的天賦雖然足以支援他們完美裝填虎蹲炮而且不會炸膛,但每次裝填還是要浪費很長的時間。
在瞬息萬變的戰場上,基本上沒有二次裝填的機會。
但沒關係,玩家們早就已經預料到了這一點。
他們以極快的速度將虎蹲炮重新收入神機匣中,而後紛紛抽出火槍。
這是一支精銳的神機部隊。
所以,他們每人都帶著三杆火槍。
玩家們已經發現了,神機匣的奇妙功效。
它不僅僅是一個足以裝下虎蹲炮的巨大儲物空間,而且它的內在物理性質十分奇特。
如果是在現實中,火槍是不能提前太多裝填的。
因為有可能擦槍走火,有可能彈丸掉落,也有可能火藥受潮。等真正需要開槍的時候,啞火是大機率事件。
但神機匣的內部空間性質特殊,這些問題都不會發生。
所以從理論上來說,玩家們可以不帶虎蹲炮,直接背上十幾杆火槍,每一個都提前裝填好,那麼在實戰中,就可以連開十幾槍。
只不過高精度燧發槍的造價也不菲,玩家們的日常開銷很多,也不是每個玩家都能財大氣粗地一下子搞十把燧發槍玩,就為了戰場上那一哆嗦。
再考慮到虎蹲炮在戰場上的巨大作用,很少有玩家會這麼幹。
不過即便如此,在放入虎蹲炮之後,玩家們也仍舊能帶上三杆槍。
這三杆槍,至少能讓玩家先齊射三槍之後,再進入三段擊的裝填迴圈。
前鋒的妖魔騎兵已經在快速靠近,而玩家們平舉著火槍,直到妖魔進入必中的距離之後,才果斷地扣下扳機!
“砰!”
“砰砰砰……”
如同爆豆般的密集槍響,同時,滾滾煙塵升騰起來!
神機玩家們的槍法都得到了天賦的加持,更何況此時雙方的距離較勁,幾乎可以說是百發百中。
一顆顆彈丸極速飛行,洞穿了戰馬的盔甲,也洞穿了騎兵的重甲。
一槍,就讓許多妖魔騎兵摔倒在地,徹底失去了戰鬥力!
如果是弓箭的話,除非是神臂弓那樣的重弩,才能對騎兵造成有效的殺傷。但火槍的威力,就是這麼不講道理。
妖魔眼中的黑氣更盛,很顯然在醞釀著怒火。
它們堅信這一輪齊射已經完畢,所以還是繼續向前。
然而,槍聲不僅沒有停止,反而更加密集地響了起來!
玩家們打完一槍就拿起另一支槍發射,直到三支槍全都打空,然後才開始以三段擊的方式從容不迫地裝填。
而這在妖魔看來,簡直是形同耍賴了。
它們原本發現自己快要追殺玩家的騎兵部隊,結果一眨眼發現玩家的騎兵溜入了陣地中。
陣地就陣地吧,反正對妖魔來說,殺騎兵玩家和殺其他玩家也沒區別。
然而,這陣地上竟然有大量的虎蹲炮,三輪炮擊直接將妖魔的前鋒打得損失慘重。
妖魔以為這三輪炮擊之後就該結束了,於是繼續向前衝,可沒想到玩家還有三輪槍擊。
三輪槍擊結束之後,玩家們竟然還能再進入裝填射擊的迴圈!
這些玩家就像是在開掛玩遊戲一樣,我的