升級到lv4,共消費3000通用幣,3點潛能點。
效果為:自身防禦力增加5%,生命值額外增加50點,分支獎勵選擇為,增加3%的防暴擊率。
看到通用幣與潛能點的消失,方雲嚥了咽口水,好在每一次升級,都能換來一定的實力,而且還是最基本的實力,也讓他不算太糾結,可是現在只剩7500點通用幣,貌似近戰武器專精,只能升級到lv3了。
不過方雲轉念一想,自己還有4件裝備沒賣出去呢,其中兩個白色劇情裝備,兩個黑色劇情裝備。
方雲看了幾眼黑色劇情裝備的屬性,估計放到黑市也賣不出什麼高價,白的一件1000通用幣,黑的一件2000通用幣,直接都賣個了空間回收站。
於是轉手換回來6000通用幣,自身又變成13500通用幣的萬元戶了。
“md升級!”
升級到近戰武器專精lv3,需要3000通用幣,3點潛能點,再升到lv4,則需要5000通用幣與5點潛能點。
於是乎,足足8000通用幣就這麼沒了,要說方雲不心痛那是不可能的!
但結果是美好的!
近戰武器專精lv4:讓你熟練的運用各種近戰武器(不包括特殊重型武器,如狼牙棒,大鐵錘等等),增加近戰攻擊力17%,近戰閃避率17%,近戰格擋率17%。
lv4的分支獎勵:增加7%的近戰暴擊率。
可惜基礎近戰的升級只是為了讓近戰專精升級,兩者並不能疊加,否則方雲的近戰暴擊率就很客觀了,但不要緊。
基礎遠戰(感知)lv7,基礎暴擊率提升12%,因為感知的用途本來就是感知危險,尋找弱點,所以暴擊率不分近戰遠戰。
然後加上7%的近戰暴擊率,方雲此時的近戰暴擊率足有19%,如果足夠幸運的話,基本上5次攻擊就會出現暴擊,而且攻擊敵人的要害,出現暴擊的機率,還會更大。
第二十六章 新世界!
無論他們誰先從殺戮戰場上回歸,但回到殺戮空間的時候,都是一天整,也就是皮特回到殺戮空間的時候,是與方雲兩人一起迴歸的。
三人再次聚到一起,神色不太好看,畢竟臨時團隊卷軸用沒了,然而方雲還不到少尉,無法建立團隊,也就說明下次劇情世界,他們有可能會分散開來。
“怎麼辦,要不然我去買4點功勳值。”方雲隨口說了一句,漢克斯趕緊搖搖頭。
“交易功勳值,絕對是殺戮空間最坑爹的一件事,你不知道,只有用自己的功勳值晉升,才會成為正牌軍官,如果用了購買的功勳值,那軍官的作用就大打折扣了,畢竟用錢買來的軍銜,殺戮空間很看不上的。”漢克斯知道他們兩個都不懂,便繼續說。
“比如我在晉升少尉的時候,正好差了3點功勳值,於是我就買了,雖然也晉升了少尉,但我檢視了正牌少尉,基本上在各個領域都會對我進行壓制,而且購買空間東西的折扣也有很大不同。”
“雖然可以恢復正派軍官,但我卻需要翻倍使用功勳值,但一般人哪裡捨得,很不得再多購買一些,反正軍銜升的越高,優勢越大,畢竟自己升級軍銜太慢,往往有可能人家都已經買成少校了,結果你還是中尉。”
“總之受不了這種誘惑的人太多了,正牌軍銜的契約者根本沒幾個,畢竟我買功勳值,升級比你快就夠了。”
方雲若有所思的點點頭,不過他倒不算太著急,畢竟才經歷了4個劇情世界,就已經臨近少尉了,也不算慢了。
而且漢克斯還說,少尉雖然也能夠建立團隊,但團隊的許可權或者實力,但這樣的團隊無論是許可權還是實力都很一般,最好還是等待成為少校以後,在建立團