劍姬和銳雯這兩個女流氓碰到一起,當然不存在和平發育到一百個補刀的可能。
就算其中一方想補刀,對手也絕對不會答應。
所以。
上路註定會是針尖對麥芒的對抗。
邢道和shy不約而同地帶了閃現+引燃兩個召喚師技能。
天賦選擇征服者。
進入泉水,買了多蘭劍+紅藥水的出裝。
除了英雄不同,其他各個方面的搭配都完全一致。
至於邢道為什麼不帶不滅的問題……
很簡單。
不滅之握更適合消耗。
5v5模式裡面,帶閃現+傳送慢慢發育,拖到裝備成型後去分推,才是不滅之握的主場。
而在獲取一血、一塔、一百刀任意一個就算獲勝的lo賽中,a到英雄就能提供適應之力+轉換真實傷害的征服者才是最好的選擇。
“neral和shy兩人都在第一時間進入草叢,看一下要不要在兵線接觸之前打一波。”
“一級對拼,劍姬是比較看運氣的,如果第一個破綻刷的不好,就很容易打不過銳雯……銳雯還在草叢裡卡q。”
米勒剛剛說到這裡。
眼前忽然一亮。
音調上揚:“shy第二段q剛剛放完,neral就直接壓過去了!”
“neral時機抓的好準!”小傘作為前職業選手,知道其中的細節:“neral判斷出shy一定會在草叢裡卡4q,算好時間去打了一個技能的空白期!”
銳雯有一個小技巧。
叫卡q。
或者叫雙q四連。
就是把每一段q都卡在最極限的時間使用,在第一次q技能釋放完畢之後,很快就能釋放第二次q技能,在一輪交手中多打一次第三段q的傷害、控制和被動附加。
不過。
在cd屬性尚未堆起來之前,這四次q技能做不到無縫銜接。
邢道就是利用這點,殺了shy一個措手不及。
儘管破綻刷在shy背後。
沒有技能的銳雯也顯然不是劍姬的對手。
邢道進行一次對a,等待銳雯身上‘骸骨鍍層’的減傷效果消失,才用q【破空斬】滑步擊碎銳雯側後方的破綻。
卡住後路,繼續揮劍。
“糟了!”
被稱為高麗孤狼的shy心頭一涼。
正常對線,破綻刷在背後肯定是好事。
但在兵線尚未接觸,q【折翼之舞】還被洞悉時,破綻刷在背後被劍姬滑步戳到,就是一件壞事了。
因為劍姬破綻的重新整理規律是左下右上輪流。
右上被打完。
下一個必然會重新整理在左下……也就是當前對戰的‘正面’位置。
shy往回跑,會把這個破綻也暴露給劍姬。
而被砍一套+擊碎兩個破綻,剩餘狀態絕對不足以支援繼續對抗,b到泉水重新走回來更是要損失大量的補刀和經驗,等級、裝備全面落後,還永遠都掌控不到線權。
對只爭一線的近戰英雄來說,出現這種差距,十有八九要被一路雪球滾到死。
從表面上看,shy有拉開距離,重整旗鼓再戰的能力。
實際上,shy敢拉開,這一場就沒了。
只能硬拼。
瞬間理清思路。
shy對劍姬打出反擊,毫不猶豫地向藍色方半場交閃拉身位。
然而。
閃現光效剛剛亮起。
熊熊烈焰也在銳雯身上燃燒了起來。
——邢道見shy要打到底,掛引燃壓制回