在ipact眼中,這一波單殺,不會出現任何變數。
想想看吧。
鱷魚手上沒有二段e,沒有閃,沒有q。
不存在半點操作餘地。
雷克塞是紅buff開局,十有八九在下半部分野區,就算放棄正常發育,潛伏在附近,挖洞支援也已經救之不及。
閃現過去a一下。
暈住。
再來一下,必殺。
至於鱷魚戰刃表面鍍上的一層赤紅色光芒,ipact就當沒有看見。
不過是死亡前的一次無意義亂按而已。
武器開著閃避一切普攻,和同類判定技能的【反擊風暴】,難不成還能被鱷魚w給……
“暈到了?怎麼暈到的?!”
“wtf?”
“阿西八,為什麼會這樣?”
一瞬間,各路解說都發出了難以置信地聲音。
在所有人都覺得上路對拼塵埃落定,終究是冠軍武器ipact勝出一籌的時候。
被判處死刑的鱷魚揮動起了手中戰刃。
w【冷酷捕獵】!
帶著50點怒氣值加持的一刀,劈到開著反擊風暴的武器大師身上,硬生生打出了傷害和長達15秒的控制!
形勢……
不。
驟然逆轉的不只是形勢。
還有生死!
武器大師e技能的眩暈是1秒,鱷魚紅怒w眩暈是15秒。
05秒時間的差距,讓鱷魚先一步恢復行動,好整以暇地向面前對手,準備起了最後一次普攻。
提起巨型戰刃。
斜向揮動。
血紅色傷害數字隨之跳出。
武器大師頭上的生命值條,在鱷魚一w一a後被徹底清空,身軀踉蹌半步,不甘地向面前跪了下去。
first blood!!
第一滴血爆發!
edg丶neral(荒漠屠夫)擊殺了c9丶ipact(武器大師)!
“怎麼回事?難道出bug了?”
“武器開e被鱷魚e暈?”
“有問題。”
“鱷魚是不是惡意利用遊戲漏洞?”
“重賽,重賽!”
一時間,北美、韓國觀眾群情激奮。
lpl雖然在喝彩,但也帶著相當程度的疑慮。
“neral這一波反殺,實在有點不講道理了,為什麼能暈住開著e的武器大師呢?”
“鱷魚現在不太好打武器,就因為w會被閃避。”
“如果w不被閃避,那上路還是天克,武器大師根本沒得打啊。”
米勒一句接著一句。
不是不願意看到自家選手拿一血。
而是擔心真的出現了什麼未知的bug,導致重賽或者更嚴重的後果。
“我感覺沒那麼簡單,可能有什麼機制或者技巧。”
致幻注意到一個方面:“如果有bug,c9戰隊肯定會叫暫停,你們看ipact的表現,雖然很懊惱,但沒有提出質疑。”
……
“是機制,是一項常見的機制。”
“鱷魚w技能和普通攻擊一樣,前搖動作完成之後就不會被眩暈類控制中止。”
“neral是在武器大師e技能眩暈觸發之前用w,卡在武器大師e技能結束之後命中,傷害和控制效果可以全部打出來。”
“對時機要求極其苛刻,但判定絕對合理。”
官方直播室內,負責分析的技術人員經過慢動作回放,清晰地捕捉到了其中的細節。
並轉達給