12分鐘剛過,edg就憑藉邢道無人能擋的戰鬥力,將峽谷先鋒掌握到了手中。
直接召喚,一頭撞碎被消耗了好幾輪的中路外塔。
將snake戰隊的視野壓縮到了極致。
進而拿到第二條水龍。
河灣牆壁上浮現出的是……由三塊暗黃色稜形所拼成的土龍印記!
“snake這一場,想要翻盤已經非常非常難了。”
米勒相對比較直爽:“現在沒人能影響到neral的發育,而在neral有無盡之後,土龍才會重新整理。”
“edg拿到土龍,馬上就能轉大龍逼團。”
“時間點卡的剛剛好。”
“是的。”澤元稍微做了下計算:“19分鐘出土龍,edg拿到土龍,更新裝備補滿狀態直接去大龍,snake接團也不行,不接團也不行。”
“除非能先找到機會,殺edg一兩個關鍵點。”
話音剛落。
snake真的動了一波。
艾希先用e【鷹擊長空】點亮陰影,找到廠長的位置。
塔姆開r【深淵潛航】帶著瑞茲來到姿態後方,慎的【慈悲度魂落】同步給上!
不遠處,開啟‘掠食者’的蠍子逼退正在河道中央插眼的洛,也衝了過來。
四包一!
姿態眉頭一皺。
果斷開擺。
除了大招之外的技能全開,強行吃掉面前的兵線,然後就躺成一個‘太’字形讓snake隊員為所欲為。
還不忘嘴硬一句:“抓老子沒用!”
當然。
也不能說是嘴硬。
因為確實沒用。
snake這一波雖然拿到了300金幣的人頭+150金幣的助攻,打出了一定的氣勢,依靠短暫的人數領先讓edg暫時處於守勢。
但僅此而已。
成熟的人都知道,後退是為了更好的前進。
想直搗黃龍,一發入魂。
就要毫不猶豫地從泥沼中抽離。
姿態的死亡,表面上看是讓snake緩了一口氣。
但換一個角度,又何嘗不是讓還不具備終結比賽能力的edg,排除核心carry點在發育階段中的風險呢?
16分44秒。
回到泉水更新裝備,再次出現在所有人面前的邢道,揹包裡的暴風大劍變成了一把……無盡之刃!
二塔?
不好意思!
不認識!
沿著兵線滑向瑞茲,過程中疊加出風,蓄滿【踏前斬】的傷害增幅。
先用a兵+s做出和吹風前搖極其相似的動作,逼瑞茲走位,再對著瑞茲移動的方向按q【斬鋼閃】掃出一道煊赫烈風!
吹飛!
反身,eqr三鍵齊按!
夾雜著雙風操作的【狂風絕息斬】閃爍到瑞茲身邊!
百分百暴擊率,加上空中觸發的征服者,讓邢道的傷害提升到了讓解說、觀眾乃至對手都看不懂的程度。
落地一記必中q,讓瑞茲血量滑落到了小半。
砍一刀。
簡簡單單一個e逼出秒錶,站在原地等待。
卡準提前量,q【斬鋼閃】封住起身,再補一刀!
edg丶neral(疾風劍豪)擊殺了ssguoguo(符文法師)!
unspable(無人能擋)!
兩道系統提示先後飄起。
“這……”
“一套就秒了?!”
米勒眨眨眼睛,認真對比了下發現可以理解:“瑞茲其實只有一個