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第1章 技能/物品平衡器?

他懷著忐忑的心情,正在找一個傷害測試木樁。

這類測試木樁,在地牢副本是很常見的。

因為在通關地牢的過程中,光靠自身的屬性是很難直接透過的,需要藉助藥劑,光環,以及副本的道具的一些幫助。

在這些加成中,原本通關的計算公式就變得複雜起來。

特別是團隊合作,更加要精準的算好傷害,才能保證能順利的通關地牢。

再強的職業,按部就班的過副本,也是需要幾分鐘,才能順利透過地牢。

像他們初級地牢,目前通關最快的時間,也是需要4分多鐘。

林恩在河邊一處陰涼的地方,發現了一個可以供魔法測試的木樁。

強度3,和強度8的魔法會差多少。

林恩開始了自己的第一輪試驗,本來能在30米極限射出的小火球,在距離的不斷削弱下,只剩下5米不到。

這麼近的距離,完全不是一個優雅的魔法師會處的位置。

當林恩舉起魔法杖的時候,木樁的傷害清晰的顯示著

“-54!”

好高的傷害!

林恩甚至都來不及為自己的這個傷害感覺到驚喜,而是陷入了深深的匪夷所思。

不合理,他喃喃自語,他原本感覺強度3,和強度8會是一個倍數的關係。

但是傷害的計算方式明顯不是這樣的。

他雖然可以調整技能的這幾個引數,卻看不到遊戲中技能的計算公式的改變。

他心中升起來了新的想法,他繼續調整著小火球的強度係數。

一直調整到了小火球強度係數98。

而施法距離和吟唱時間都各自只有01,這是目前平衡器能保持的的一個最低的數值。

01的施法距離,

換算成距離會是多少?

林恩根本就不打算去換算,他的魔法杖已經碰到了木樁。

魔法測試木樁,的確很少有會人直接用魔法杖觸碰。

在魔法師的準則中,透過魔杖近距離接觸魔法中介,都是一個不優雅的行為。

事實證明,光優雅也沒辦透過這個副本。

林恩從來沒有一次感覺到施法是一個這麼漫長的事情,01引數的施法時間。

引數越低,施法時間越長!

他甚至能夠把這個咒語給吟唱個好幾遍了。

花了整整10秒鐘的施法時間,他的魔杖邊緣終於散出巨大的能量,

那熾熱的溫度,小火球還沒有出來,就已經透過魔杖感受到了。

拉長時間的施法,反而讓林恩似乎摸到了一些魔法元素的理解。

在這個他已經呆了快一個月的地牢副本,也會去聽一聽小鎮魔法學徒的課程,

課程並不是深奧,反而是更貼近他們這種進入無限地牢的新人。

可課程中的理論知識,完全無法應用到他的施法中,

什麼在施法中,默唱加快時間。

放他以前的施法,只需要1秒不到,根本不需要吟唱的這種方式。

但此時,他學的理論知識卻一遍遍的在他腦海裡迴盪。

【在魔杖形成魔法的那個瞬間,在魔杖尖上有一個暗淡的六芒星,那六芒星亮起的角越多,代表著魔法傷害越高】

而他,在剛剛的那個瞬間,看到了一個全亮的六芒星。

轟隆隆!

那魔法測試木樁,就像是卡了bug一樣,冒出了好幾個防護陣,

然而,卻被林恩的已經紅的發黑的火球,直接碾碎。

那魔法測試木樁,直接攔腰斬斷!

強度拉到極致後!

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