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第十一章 嗜血法術

地行繃緊了身體。

狀況很糟糕。

那隻狗頭人什麼時候回到了地穴附近的?

地行的視線緊盯著不知何時回到了地穴附近,躲在百米外的樹木邊緣的狗頭人。

在他的視野中,一棵與他所躲藏的大樹相差彷彿的樹木後方,一隻有著灰黑色鱗片的狗頭人佝僂著身軀,手裡握著灰白色的、有些像是斧頭的奇異武器,望向了

那三隻精靈所在的方向。

對方什麼時候躲到了那裡?

地行並不清楚,但是

那隻狗頭人的視線,在正在不斷掃視周圍的環境,並且身體微微壓低,像是準備移動。

不像是因為警惕而在找目標、找獵物或者防備可能存在的危險。

更像是掠食者正在尋找可以隱藏自己身形的掩體

就像他這一天襲擊各種小生物,進行狩獵時的動作那般。

而且,目標也很明顯了,就是那三個精靈。

雖然不能排除這個黑鱗狗頭人玩了一手錶演,演得像是把目標定在了精靈身上,實際上目標可能是他的操作。

但是這種可能性很低,畢竟,無論怎麼說,他只是一隻小體型的恐龍。

就算假定自己已經被那狗頭人發現了,確認他地行就是地穴裡用了計謀逃過追殺的敵人,因為仇恨或者謹慎,認為他地行是個威脅,所以要找機會殺掉自己。

自己的仇恨值應該沒有那麼高吧。

但是,還是要防一手。

只是,應該怎麼做呢?

直接從樹上跳下來跑路?還是就這樣躲著?

還是幹一波大的?

狗頭人和精靈,身上有什麼標籤詞條?

無論死的是狗頭人還是精靈,他都挺好奇的。

希多眯起了眼睛,血色的生命力匯聚在雙眼的位置。

不同的屬效能量,有著不同的特點。

以特徵最為明顯的元素能量為例子,火元素最基礎的特性就是“燃燒”。

強有力的攻擊性和破壞性,就是火焰元素的特點。

但是,這只是一種粗淺的、對火元素性質的描繪。

現在已經不是千百年前那種樸素的、粗糙的法術時代了。

火元素的性質更明確地說,是“活躍”。

這種描述,或許很容易讓人聯想到風元素。

所以說,是“破壞性”的、“黏著性”的活躍。

可以用“侵蝕”來描述。

以火元素為基底的法術,往往帶有各種使被攻擊目標的能量失控的效果。

兩個法術對撞的時候,如果對撞的一方有基底為火元素的法術,那麼,往往會產生爆炸、產生大規模的能量爆裂擴散的效果。

火元素的性質,決定了以基底的法術,往往會往攻擊性上開發。

而生命力這種能量,當然也有顯著的特徵。

恢復傷勢、強化目標、改造、模擬其他目標、共感等。

恢復法術、強化法術、變形法術。

這就是以生命力這種能量開發出來的三大基礎法術型別。

血樹精靈所擁有的,這種原型來自血樹的力量,性質也產生了變化。

在恢復法術上,血樹精靈擁有一般精靈難以學會的、能夠吸收敵人生命力的獨特法術——嗜血術。

能夠在短時間內,將敵人的少部分生命力化為己用,並強化自身,讓自己對血肉來源

除此之外,還有就是強化法術。

雖然有得有失,一般精靈能夠使用的,能夠增強對其他型別能量的抗性的防禦強化類法術效果變差了,甚至有幾個法術架構崩潰,血樹精靈無法使用。