玩了一段時間之後,喬梁開啟文件,開始提前寫影片的文案。
「如果細心的話就會發現,影片中出現的這些怪物,都會在正式的遊戲流程中遇到,而且會有所變化。」
「倒在河邊的屍體,在影片中抽動了一下,暗示它也變成了怪物。在遊戲流程中,屍體的手邊有一個道具,如果玩家去拿的話,這具屍體就會突然跳起來把玩家一下子抱住,直接秒殺。」
「……在影片中,城外破廟中的老和尚在一直念經,抵禦這些遊魂的進攻。但在遊戲中,當玩家來到城外破廟的時候卻會發現,老和尚也已經喪失了理智,會對玩家瘋狂攻擊。」
「……殺死老和尚可以獲得佛珠和禪杖,前者是前期的一個重要消耗類道具,後者的屬性一般,作為偏門武器僅僅具有收藏價值。」
「……由於佛珠比較重要,而且老和尚的戰鬥力極弱,所以建議大家來到城鎮之後先來殺死老和尚拿道具。」
「那個瘋癲的書生燒了自己的房子,玩家來到這裡之後,房子已經被徹底燒毀變成了廢墟。在不遠處的角落可以找到書生的屍體,從他身上可以獲得他寫的一封殘破的家書,可以知道這個小村落之前的一些過往……」
「……遊戲中有一些劇情觸發點,可能會導致遊戲走向不同的結局。目前還不清楚遊戲具體有多少個結局,至少有兩個以上。」
喬梁一邊玩,一邊把自己在遊戲中找到的這些細節和彩蛋全都記錄下來。
越是記錄,就越覺得這遊戲的內涵太豐富了!
他之前在玩遊戲的時候並沒有關注到這些,滿腦子都是想著應該怎麼通關、怎麼打過某個boss,留意不到這些細節。
但是現在回到自己的出租屋,打通多周目之後對遊戲的挑戰性已經沒什麼追求了,就開始研究這些細枝末節的東西。
越研究越發現,這裡頭的內容太豐富了!
喬梁甚至懷疑,這多半是有一整個劇情設計團隊,才能做出這麼完善、細節這麼豐富的劇情內容!
當然,平心而論,相比於一些偏重劇情的國外3a大作,《回頭是岸》的劇情內容並不算多,只是非常細碎。
但這種挖寶一樣的感覺,卻讓喬梁感覺非常沉迷,完全是欲罷不能!
寫了很長的一段影片文案,喬梁準備休息一會兒。
泡了碗麵之後,喬梁開啟自己的粉絲群,想看看粉絲們都在聊些什麼。
第279章 這武器藏得也太深了吧?
「新影片到底什麼時候出啊,等不及了啊啊啊啊……」
「別催了,在做了,你喬老濕騙過你嗎?」
「每次問起來就是在做了在做了,在做個雞兒!我看喬老濕能不能打通這遊戲都兩說。」
「假粉絲吧?老喬很早之前就已經被官方邀請過去體驗遊戲了,據說都已經通關了。只是跟官方有約定,不能洩露遊戲的內容而已。」
「草,說起這遊戲我就氣,玩了四天了,還卡在黃泉路過不去。」
「卡在黃泉路屬實弟弟,我卡在孟婆。」
「孟婆只要苟一點就能打過吧?後邊遇見判官那才叫教做人,能死得你懷疑人生。」
粉絲們都在紛紛討論遊戲內容,以及一些心得。
相對而言,喬老濕的粉絲群裡氣氛還算不錯,沒有因為遊戲難度的問題吵得不可開交。
可能是因為關注喬老濕的粉絲,大部分都是一些比較硬核的遊戲玩家,比那些路人玩家更有耐心。
「哎,看來這遊戲不適合手殘玩家,看著你們玩,我這個手殘黨真羨慕。」
「還行吧,看你怎麼玩了。其實這遊戲也可以苦中作樂的,我也是手殘,打算直接不理這些怪