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第五百一十一章 神龍裝備的屬性!秦生的騷操作!

傳奇遊戲,無極界中……

秦生買了一堆別人的一級轉生石後,終於轉生成功了。

而轉生後的屬性增加,也極其強大。

首先是所有屬性增加1000點!

秦生對比了一下自己的攻擊,魔法,道術防禦力和生命力等等。

發現它們果然都增加了1000點。

這就很牛逼了!

要知道一件王者裝備也才增加不到一百點攻擊力。

這轉生一次就增加了那麼多,連元素屬性都包括了。

實在恐怖。

畢竟去升級神魔真傷,升級一次也才增加那麼點,還很貴呢。

當然,各有各的好處。

無論裝備還是神魔真傷,它們都有各自的百分比傷害加成等等。

這些才是重要的。

不過,轉生後也有一個傷害增加100啊!

這可以令秦生的實力大增。

目前他的攻擊力可以秒殺新大陸的核心精英了。

那傷害再增加百分百是不是可以秒殺長老呢?

其實並不行!

因為這還涉及到一個準確,敏捷和躲避的問題。

秦生目前只有觸發軒轅神劍的準確加成才能命中核心精英。

想要命中長老,還不行!

再說,這轉生加成100傷害,還有個減傷增加70啊!

這意味著別人也轉生了的話,起碼可以抵消掉70的傷害。

所以,這個轉生加成,若是針對沒有轉生的玩家,那絕對是降維打擊啊。

自身傷害增加,減傷增加!

能不猛嗎?

而關於增傷和減傷,秦生早就摸透了。

這兩個在這遊戲中就是對立的!

你增傷高,別人減傷高,一樣能抵消你的攻擊。

若是你增傷高,別人減傷低,那才叫可怕。

所以有時候,不要看一件裝備增傷了多少,還得看你的對手減傷有多少。

都是相互抵消的。

就像準確對敏捷和躲避一樣!

你的準確高,對手敏捷和躲避低,你的物理攻擊和魔法攻擊才能命中對方。

否則,你打不中!

其實秦生感覺它現在應該是有個區間值!

當大過這個區間值就命中不了啦。

不像他剛進入遊戲時,只多幾點都不一樣。

這裡的區間值這些會更大,具體多少,秦生不清楚。

到他明白,你準確不夠,打不中人,攻擊再高都沒用。

所以,在這個世界,準確是個極其重要的東西。

秦生這段時間為了命中核心精英,屬性卷軸這些就加的全特麼準確!

還有一個互相抵消的東西,暴擊率!

暴擊抗性可以就能抵消暴擊率!

比如你暴擊率100了吧!

攻擊目標時,若對方的暴擊抗性為零,你攻擊對方就是100暴擊!

若對方有50暴擊抗性,那麼你攻擊他的暴擊率就會下降到50!

若對方的暴擊抗性也達到了100,那麼你攻擊對方根本不可能出現暴擊!

這就是暴擊率和暴擊抗性的相互作用。

因此,這個轉生額外增加的增傷減傷,對於非轉生人員來說,真的區別太大了。

最後一個,爆率增加20!

這個的作用自然不用多說。

秦生滿意的笑了笑,來到了無極界的一間客棧倉庫裡。

拿出了四套神龍裝備出來!

鈴鈴鈴……

這次,終於佩