傳奇遊戲,無極界中……
秦生買了一堆別人的一級轉生石後,終於轉生成功了。
而轉生後的屬性增加,也極其強大。
首先是所有屬性增加1000點!
秦生對比了一下自己的攻擊,魔法,道術防禦力和生命力等等。
發現它們果然都增加了1000點。
這就很牛逼了!
要知道一件王者裝備也才增加不到一百點攻擊力。
這轉生一次就增加了那麼多,連元素屬性都包括了。
實在恐怖。
畢竟去升級神魔真傷,升級一次也才增加那麼點,還很貴呢。
當然,各有各的好處。
無論裝備還是神魔真傷,它們都有各自的百分比傷害加成等等。
這些才是重要的。
不過,轉生後也有一個傷害增加100啊!
這可以令秦生的實力大增。
目前他的攻擊力可以秒殺新大陸的核心精英了。
那傷害再增加百分百是不是可以秒殺長老呢?
其實並不行!
因為這還涉及到一個準確,敏捷和躲避的問題。
秦生目前只有觸發軒轅神劍的準確加成才能命中核心精英。
想要命中長老,還不行!
再說,這轉生加成100傷害,還有個減傷增加70啊!
這意味著別人也轉生了的話,起碼可以抵消掉70的傷害。
所以,這個轉生加成,若是針對沒有轉生的玩家,那絕對是降維打擊啊。
自身傷害增加,減傷增加!
能不猛嗎?
而關於增傷和減傷,秦生早就摸透了。
這兩個在這遊戲中就是對立的!
你增傷高,別人減傷高,一樣能抵消你的攻擊。
若是你增傷高,別人減傷低,那才叫可怕。
所以有時候,不要看一件裝備增傷了多少,還得看你的對手減傷有多少。
都是相互抵消的。
就像準確對敏捷和躲避一樣!
你的準確高,對手敏捷和躲避低,你的物理攻擊和魔法攻擊才能命中對方。
否則,你打不中!
其實秦生感覺它現在應該是有個區間值!
當大過這個區間值就命中不了啦。
不像他剛進入遊戲時,只多幾點都不一樣。
這裡的區間值這些會更大,具體多少,秦生不清楚。
到他明白,你準確不夠,打不中人,攻擊再高都沒用。
所以,在這個世界,準確是個極其重要的東西。
秦生這段時間為了命中核心精英,屬性卷軸這些就加的全特麼準確!
還有一個互相抵消的東西,暴擊率!
暴擊抗性可以就能抵消暴擊率!
比如你暴擊率100了吧!
攻擊目標時,若對方的暴擊抗性為零,你攻擊對方就是100暴擊!
若對方有50暴擊抗性,那麼你攻擊他的暴擊率就會下降到50!
若對方的暴擊抗性也達到了100,那麼你攻擊對方根本不可能出現暴擊!
這就是暴擊率和暴擊抗性的相互作用。
因此,這個轉生額外增加的增傷減傷,對於非轉生人員來說,真的區別太大了。
最後一個,爆率增加20!
這個的作用自然不用多說。
秦生滿意的笑了笑,來到了無極界的一間客棧倉庫裡。
拿出了四套神龍裝備出來!
鈴鈴鈴……
這次,終於佩