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第21部分

是:不要小看小於你的生命值的攻擊!”

馬樂一聽這話頓時來了興趣,他想起了自己的初始天賦,不受要害攻擊加成!既然老狼說不能小看低於生命值的攻擊,那就說明有些攻擊會造成額外傷害,這條忠告很可能和他的天賦有關!

老狼見這小吃貨一臉期待,一股經歷上的優越感油然而生,緩緩講道:“說到這條,可就得說一說冒險者的特性了,我這樣上了年紀的人還好,尤其是你們這些小年輕的,初到奇蹟城,發現自己又是生命值又是護甲防禦的,自以為來到了電子遊戲世界,什麼東西都是可以準確計算的,所以自恃生命值高就去硬拼,結果枉送性命。”

“其實,冒險者的身體經過初始的改造後確實有很多優點,比如抗病抗毒能力大大加強,恢復能力遠超常人等等。再加上身體狀況比較穩定,可以用資料來表示出來,似乎很多東西都可以計算。但是這並不代表我們就真的變成了遊戲角色,相反,我們仍然是血肉之軀,被爆頭挖心依舊會死,各種臟器要害受到破壞,也會受到傷害加成!”

馬樂要的就是這個,急忙追問:“這個要害傷害加成是怎麼回事?”

@無@錯@小說 M。qulEDU。Com   老狼答道:“冒險者的重要器官受到破壞,會額外造成致命傷害,根據不同的器官的重要性,造成的致命傷害也不同,一般最高的是大腦,大腦受到破壞會造成五百點左右的致命傷害,心臟受損一般是兩百到三百點,其他的臟器就比較少了,一般也就是幾點到幾十點。但是即便如此也不能大意,因為致命傷害是奇蹟城中最強大的傷害型別!”

“傷害型別?”馬樂奇道,老狼點了點頭道:“不錯,戰鬥中造成的傷害也有不同的型別,會造成不同的效果。最常見的的是物理傷害,計算護甲和防禦,其次是法術和元素傷害,計算抗性,其他的還有很多異常狀態造成的傷害等等……而其中最強大,最致命的,就是致命傷害!致命傷害有兩種強大特效,第一,是無視任何防護抗性,只要傷害作用於冒險者身上,就會毫無減免的全部發揮效果!第二,則是直接作用於基礎生命!”

“基礎生命又是什麼?”馬樂聽著層出不窮的新鮮名詞,感覺奇蹟城的規則真是紛繁複雜,環環相扣!

老狼補充道:“所謂基礎生命,就是由體力屬性提供的生命值。假設你有十點體力,同時又有一個增加200點生命的技能,那麼你的總生命就是300點,其中基礎生命則是指由那十點體力提供的100點生命。如果你受到傷害,一般會優先消耗那兩百點額外生命,但是如果受到的是致命傷害,則會跳過額外生命,直接作用於基礎生命,而冒險者的死亡條件,就是基礎生命歸零!換句話說,致命傷害相當於直搗黃龍,勢不可擋的最高效的傷害!”

“那麼也就是說,如果體力不足五十,無論防禦多高,護甲多厚,生命值多高,大腦被爆也必死無疑?”馬樂聯想到剛才老狼說的要害攻擊加成。

老狼點了點頭:“不錯,所以60點體力是個分水嶺,大腦受損的致命傷害上限是600點,體力達到六十點,就意味著不會被爆頭秒殺,但即便如此,大腦受損也不免要昏迷,等傷勢恢復才能甦醒。順便一提,每項的屬性達到60點都有特殊獎勵,越早達到獎勵越高,甚至可能獲得新的天賦,每個冒險者只有最先達到的兩項屬性可以獲得……不過這個跟你說還有點早,一般能在升到普通級之前單項屬性達到60點就已經是天才了。”

馬樂點了點頭,心道這麼算我豈不是天縱奇才?不過暗爽歸暗爽,馬樂還是不忘請教:“那麼怎麼才能造成致命傷害呢?”

老狼又喝了口酒,咂嘛砸嘛嘴答道:“最常見的方法就是攻擊要害了,除此之外,能夠造成致命傷害的技能和