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第848部分

變形顯得非常的重要,除非是魔修的數量佔據壓倒多數,不然的話,面對這樣的變形怪物,一時半會的,很難對其造成根本性的打擊。

老實話,這套戰鬥服的變形設計,是阿豆感到最滿意的一點。用他的話來說,對付魔修這樣的怪物,就得采取同樣的怪物手段,傀儡獸是這樣,變形戰鬥服亦是如此。

從戰場上收集到的情報來看,確實有必要準備一套這樣的變形戰鬥服,第一次過來的魔修部隊,全部都是從蟲洞硬擠過來的,體型、抑或是外殼的大小,都有被蟲洞消融過的跡象,但是到了第二次戰爭,從蟲洞過來的魔修部隊,鮮少有那外殼消融過的痕跡,關鍵卻是,第二次過來的魔修,戰鬥能力要遠遠超過第一次。

前面兩次戰爭都是在這邊的區域發生,阿豆可是不希望第三次戰爭也發生在這邊,就算是輪。也該輪到對方的區域了,所以這第三次戰爭,在阿豆的主動選擇下,註定發生在魔修的區域。

條形戰艦的體型,比諸最小噸位的鰩魚戰艦還要小上一些,但是條形戰艦有個最大的設計風格,那就是彼此之間可以組裝起來。有了這樣的設計風格,根本就不用擔心會在體型上吃魔修的虧,再大再厚皮的魔修,條型戰艦照樣能夠組裝出同樣的體型去對付它。提供本章節打書迷群3∴35686688

現在的問題是,不能不防魔修那邊的體形小型化,透過機械人的演算,阿豆發現越是體型小的魔修,就越是難對付。靈活性是一方面,另一方面則是魔修有著實力越強、外殼就越薄的特性,可以說它們驕傲,並且也有資格這麼做,拳頭大,會吃香的道理,可是適用於所有區域的。

魔修那邊,亦是不例外。

還有很關鍵的一點,這魔修的進化方向,很是有些針對性。比如說被陣法封住了。就進化出能夠吸收陣法能量的魔修,又比如第一次大批次過來的時候,外殼會被消融,但是到了第二次,就沒有這樣的情況出現了。現在阿豆怕的是,那邊的魔修們,會進化出能夠剋制或者抵擋傀儡獸的魔修種類,要真是這樣的話,就會出現大量的傷亡。

所以說,準備這樣的一套防護服還是很重要的。

並且由於使用變形戰鬥服的都是修煉者(就算是半吊子修煉者,那也是修煉者!!)。阿豆就不用再擔心會有大量的傷亡出現,萬一傀儡獸真要是不行了的話,那就捨棄掉它,傀儡獸再是靈活,亦靈活不過穿著防護服的修煉者,畢竟體型在哪擺著呢!同樣的道理,有著相近體型的魔修,應該不會對穿著變形戰鬥服計程車兵們構成致命的危險,就更別說,變形戰鬥服還有能扛住前面三板斧的能耐。

看上去,阿豆是留了個最後的進化機會給魔修,抑或可以這次的進化之後,阿豆這邊依然能夠掌握主動權,但是以後的發展,就不好說了。不過阿豆既然決定率領部隊過去,就是衝著這個機會而去的,一旦在魔修區域失利,那就啥都別說了,大家依託著蟲洞玩對頂的蠻力遊戲吧!!

……

玩蠻力遊戲的話,亦是有前提的,不過現在看來,阿豆這邊不缺少玩這個蠻力遊戲的前提。

一個蟲洞的距離究竟有多長,阿豆不是很清楚,不過卻知道肯定會很長很長的。眼前的這座蟲洞,猶如一個無底洞,在肆無忌憚吞噬條型戰艦的同時,卻讓人始終摸不到它的底限。

看看資料就知道了,數以十萬計的條型戰艦,一條接著一條,猶如一列拖著無數車廂的火車,慢慢的向著蟲洞的深處進發。每一艘條形戰艦的加入,都能為這列火車增加上一份動力,即便如此,這列火車的前進速度並沒有增加多少,反而時不時的,會因為阻力太大。而被減慢。

好在這列火車始終在前進,慢是慢了點,卻無礙前進的步伐。

就算是科技界的科技,也無法解