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第57部分

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理論上說起簡單。但玩家要適應卻需要很長時間。相信等這遊戲玩出門道,遊戲玩家們也個個成了打架能手,而且各有自己擅長的傢伙。

當然,這些都是後話。目前大多數玩家還是處在適應階段。“加敏捷。讓身手更靈活”,這種話讓御天

來根本就是隻講理論的空話。

看到御天神鳴臉上的不屑。顧飛也不解釋,活動了一下身子骨說:“我給你示範一下。”

“嗯?”

顧飛閃到一個怪身前,大叫“抗拒火環,出!”

抗拒火球也是瞬技能,不需時間,口令一出,立刻旋轉在顧飛身遭。接著就聽到小怪一聲尖叫,撲倒在顧飛腳下。

御天神鳴小臉煞白:“你法術傷害太強了,防禦技能也能一下秒敵?怎麼回事,你不是熟o?你哪來這麼高的傷害。”

顧飛把手裡的暗劍流光劍遞給了御天神鳴。

御天神鳴不解地接過,看了一眼屬性,立刻有拿著劍立即下線從此不和顧飛往來的衝動。

“這哪來地!”御天神鳴吐著舌頭驚聲尖叫。

“任務鏈的獎勵。”顧飛平靜地說。

“任務鏈獎勵?那也太變態了吧?難怪你法術傷害那麼高,***這物理傷害也這麼變態啊,這一劍扎我身上我就要被秒了。這……這……”御天神鳴說不出話來了。

“秒不了,我劍係數不夠高。”顧飛說。

“係數……這個怎麼解釋?”御天神鳴問。

“哦,這個啊!”顧飛把紅塵一笑給自己講的說了一下。原本還怕自己記得不夠清楚,表達不明白意思,但御天神鳴這種傳說中地高手,在網遊中地悟性就相當於顧飛在功夫上的天賦,沒聽兩個字就明白是怎麼回事了,連聲大叫“原來如此”。

雖然是網遊高手,但目前在遊戲中還沒出現擁有係數要求地裝備,所以雖然可以在“弓弩精通”這技能中看到弓弩係數+18的字樣,卻並不瞭解這係數是什麼含義,也研究不出這資料的用處所在。

“這麼說來,有係數要求的應該就算是高等級裝備。”御天神鳴看著這劍,“從現有的法杖的法術傷害來推算,這劍起碼應該是5o的裝備。也就是說,5o6o級的人物,透過相應的加點,可以達到這係數要求。否則,這個係數的設定也就沒意義了啊?”

“你要說什麼?”顧飛問。

“我的意思是說,你現在3o級,而且又是全敏捷加點,有這麼高的法系數揮這劍全部的法術傷害。可是,沒全揮,o練度的法術哪來的這麼大威力?這是怎麼回事?你哪來的法系數?”御天神鳴嘟囓。

“法術精確3,只有18,我有件法術精通+1的衣服,那樣也只有24%。法師天生應該會有一些法系數存在吧?”顧飛說。

“這劍要求17o的法系數,法師天生的係數,不至於直接幫你拿起這5o多級的裝備吧?影響法系數的加點肯定是智力,頂多算。:正肯定不可能是敏捷,你沒加過這些,就3o級自帶的3o智力和精神,能給多少法系數?不可能,絕不可能啊!”御天神鳴邊算邊嘟囓,突然心**一動:“等等,你剛說你衣服有個法術精通+1?什麼衣服?”

顧飛當即脫去身上的月夜靈袍給御天神鳴看。

“**,這衣服哪來的?這也就得六、七十級的衣服吧!”御天神鳴又呆住了。

“也是任務鏈獎勵給的。”

“衣服加2o點智力……這決定不了什麼,法術精通+1……這麼看來,這個+1,恐怕不是指將被動技能法術精通提升等級天神鳴說。