臨的競爭壓力越大,但是,張義仍然要竭盡全力讓身邊每一名隊友儘可能的活下去。
隊友活著,才能提供掩護,自己才能活得更長。
這是士兵的原則,與考試無關,與學院無關,只關乎生命。
“機械神教對惡魔這個詞很敏感,你要小心呢。”
蘭蔻善意的提醒。
張義笑笑,早在吉哈納4號行星上休整的時候,就有兩名軍方的隨軍牧師找到過他,希望張義在考核結束後加入機械神教。
雖然是是希望,不過他們語氣更像是一種命令,或者是,一種威脅。
一種必須如此的威脅。
他搖了搖腦袋,將這些都拋在腦後,調出系統面板,開始觀察自己的情況。
新的惡戰在即,現在除了休息,還要儘可能的調整好自己的狀態。
經過幾天不間斷的戰鬥,張義收穫了大量經驗值,他的人物等級也躥升了4級之多,現在已經接近15級。
除了屬性提高,他的種族天賦點已經允許他再點滿至少一個新的天賦,至於職業天賦點,他準備留著,在考核結束後,再決定投到哪個天賦上去,目前這些天賦已經足夠,只要不碰見那些星際戰士之流的對手,不過話說回來,真要是遇見星際戰士那樣的傢伙,再怎麼改變天賦,也是一個死字。
連續戰鬥讓張義發現了自己的弱點,或者說,他發現了那些隱藏屬性的作用。
比如智力,智力過低讓他的那些職業天賦持續時間都很短,在士氣高昂情況下,雖然能夠進行冷靜分析,但是顯然分析程度不夠。
雖然這些分析面對眼前這些對手還能有所斬獲,但是真碰上對方隊長或政委一級的對手,即使只是小隊長,張義也無法精確將對方的缺陷分析出來,到時候的攻擊效果就會大打折扣。
除了智力,張義也迫切希望將精力提高。
精力不僅影響他使用技能的次數,關鍵是,無論奔跑還是空翻,或者做各種高難度的躲避動作,都會消耗精力,精力槽一旦用盡,張義的突擊效果也會急劇下降,甚至可能因為行動遲緩成為對手活動的靶子,換句話張義需要提高自己的續航能力。
不過,總共只有4點種族天賦,究竟先提高哪一個屬性讓張義有些猶豫不決。
唯一能確定的是,他可以接受提高其它屬性的同時減少體質屬性。
想了想,外面的槍聲已經非常急迫,叛軍的吼聲都已經能被張義聽見,據點的防禦顯然已經到了最危險的時候,這個時候,張義必須出動,否則防禦點很可能轉瞬就會失手。
想到這裡,張義不再猶豫,投入了3個種族天賦點到自以為是上,在確保擁有+10士氣的情況下,他正考慮將最後一個天賦點投入到精力增加上時,忽然下意識的命令:“翻頁。”
果然,在高階種族天賦上,有個天賦已經解鎖,可以投入天賦點點亮。
惡魔之瞳,你不僅殺人如麻(120小時內殺死200/200名對手,已完成),而且士氣高昂(15/15點士氣),如同敵人心中的惡魔,只要你出現在戰場上,就會摧毀敵人的信心。天賦啟用後,每殺死50名對手,士氣+1,4小時內沒有擊殺敵人,士氣還原,在這個過程中,所有與你對視的敵人,將會即時進行一次士氣檢定,之後每30秒進行一輪士氣檢定,一旦士氣比你現在計程車氣低5,敵人將會立刻陷入恐懼,無法行動,時效持續10秒。
這個天賦,實在逆天!
張義小心肝兒又開始砰砰亂跳,提高士氣居然還有這種好處,可以產生控制效果的種族天賦,殺死對手越多,效果越好,這要是能連殺上幾百人,士氣能堆到30以上,豈不是連星際戰士也能控制住?而且還是所有被目視的敵人,這