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第30部分

操心的問題。

更多的則是看熱鬧不嫌事大的,他們得知今天的追殺是因為不笑下線而結束後,迫切期待明天不笑上線後接著被追殺。

不管怎樣,玩家們有兩點看是一致的。

第一,這個殺手很nB,因為聽說他只是一個法師,卻用近戰的方式把一個盜賊砍成這模樣,絕對nB。

第二,這個不笑很sB,因為所有人都知道他在被追殺,他也不是人家對手,卻不趕緊下線躲著,硬是叫人砍掉了1o級,絕對sB。

第一卷 一個法師的誕生 第五十四章 P後的麻煩

下了線的顧飛,突然有點疲憊的感覺。以顧飛每天的遊戲時間,任何一個普通人都不應該覺得辛苦,可見這一天顧飛過得實在有夠充實。

馬上不停蹄的追殺,更換炎之洗禮後戰鬥中的緊張和高度集中,都給顧飛帶來了幾倍於平常的精神消耗,到現在離開遊戲,神經稍一鬆懈,不由地就感到了疲倦。網遊高手,當得也很辛苦啊!顧飛想到劍鬼那幫傢伙在遊戲裡沒日沒夜的拼鬥。像他們那種宅男,身體和自己肯定沒得比,也難為他們一天這麼拼命地遊戲了。

休息了一夜,次日顧飛也沒有急著上線,隨意地瀏覽著遊戲官方論壇。

不可否認,顧飛在遊戲裡,打架絕對是一個高手,但其他方面還是很小白的,他畢竟不過是個遊戲新手而已。

炎之洗禮是對他攻擊的一個有效補充,平時也能自己提供了一個不錯的鍛鍊環境。但在關鍵時候,這一下有一下沒的附法攻擊實在是有些要命,顧飛此時是想看看是不是有手段把這種法術附加的機率提升到1oo%。如果那樣,顧飛可以說是一個穩定的高攻殺手了。

不過可惜的是,目前遊戲中對附法的研究,集中在對冰凍傷害的減或是雷電傷害的麻痺之類的異狀態上。至於火法附加,由於近戰職業的法力貧乏,選擇火法,還不如選擇附毒傷害。毒傷害的多少會因裝備的不同而不同,完全與法力多少無關,而且可以持續掉血,只要不是太差的裝備,很容易就可以越火法傷害。

此外還有一個很重要的原因就是:附法傷害動有一個先決條件,那就是必須是普通攻擊。在使用角色技能動攻擊時,武器上的附法屬性會自動處於凍結狀態。平時普通練級可以不論,但在真正的有難度戰鬥,例如pk或是挑戰Boss時,技能才是決定勝負的關鍵手。因此,像火法這種純輸出傷害的附法,價值進一步降低,直接被玩家視為垃圾。

垃圾的東西當然無人研究,顧飛翻來翻去,也沒找到什麼有用的資料。只是知道了除了武器可以有附法屬性外,戒指、項鍊、徽章,這三樣飾品也是有可能出現附法機率屬性的。

遊戲中的裝備,除了武器外,分頭部,身體,腰帶,鞋,以及兩枚戒指,一條項鍊和一枚徽章。總得加起來共九個部位。

顧飛刷怪至今,兩指和脖子依然空空,可見飾品的掉落率是比較低的。至於顧飛戴的草帽和靴子,其實並不太差,只是並不適合法師這個職業,才被韓家公子等人嘲笑為破。

經過一番研究,顧飛覺得自己一會倒是可以去看看有沒有附加火法的飾品可買,此外,自己全身也的確應該換一身平易近人,不這麼有個性的裝束才是。

看罷了這些東西,顧飛退回論壇主頁。隨即現整個論壇關注度最高的置頂粘:雲端城近戰法師:十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。

顧飛心頭一緊,連忙點進一看,果然,這正是對於顧飛昨天雲端城裡追殺不笑的全程報道。

事件的起因都被嗅覺敏銳的資深八卦黨給挖掘得*不離十。但這些都不是重點,重點就是不笑被殺十次的過程。資料全部是由各處的目擊證人匯聚而成,由顧飛這個當事人來評