剛剛起床就趴上游戲的;而另一派,一臉的睏倦顯而異見,連說話都沒什麼力氣,這類顯然是通宵後還未睡的。
顧飛走在街道上,尋覓著適合他擺攤的空位。和普通玩家相比,顧飛這一麻袋的貨物實在太多了,正常空位根本容不下他。
眼看走過了四分之一條街,顧飛終於看到一處較大的空地,連忙邁步上前佔據,放倒了麻袋,嘩啦一聲,顧飛的貨物已經悉數撒滿空地,甚至有幾個蹦蹦跳跳地被擠到了路中央。
“哇!!!”無數玩家的眼珠被吸引過來的,尤其顧飛左右的那兩位,眼珠子都快掉出來了。
顧飛的東西堆得如小山一般,兩人的小攤上都只是零星幾件,如此一比,實在是太渺小了。
寫此章時,很困,困,無敵困……我就是那通了宵早上還不睡的有毅力的玩家!!
第一卷 一個法師的誕生 第一百七十五章 商人顧飛
囤積大量的商品,這是商人們在某些特別的時期才會乾的事。
比如遊戲從公測到正式運營,大量玩家進入遊戲提高了商品需求,價格肯定會出現一定的上揚。不少人抓住這個機會在公測時低價囤積裝備,正式運營後高價賣出,這就不失為成功的案例。
但事實上這活遠沒有這麼簡單。大量玩家湧入市場,造成的裝備價格上揚只是短期的。畢竟在遊戲中,每個玩家即是第一消費,也是第一生產力。只不過高等級的玩家屬於先進生產力,而低等級的玩家相對落後一些。但先進生產力打出來的先進裝備價格不低,並不是隨便誰都有能力大力囤積倒賣的。一般商人囤積的,不過是些中產階級的裝備。
這部分裝備,隨著新人玩家的等級提升,很快他們也將有能力打出。所以這部分裝備的價格上揚,事實上只有一個短暫的週期。等大量新生產力湧入市場,商品增多,就算價格不回落,變得難以出手也是肯定的。
低買高賣,聽起來只是很簡單的四個字,其實內裡大有學問。
真正能操作好這四個字撈到錢的,永遠只是少數,否則就不會窮人比富人多了。
就拿這次公測到正式運營的商機來說,看到了這個機遇的人很多,但有相當一部分卻只知皮毛,不明內裡。操作不堪,最終囤了過多的裝備砸在手裡。
網遊規律:隨著時間推移,越是初期的裝備越是一文不值。目前這批裝備的價格,用股票術語來說就是已經跌破行價了,而且還是很難丟擲的那種。因為囤積的人雖沒有了,但市場上的正常交易還是存在地,競爭相當激烈。
此時顧飛一把甩出這一堆裝備。明眼人一看,立刻現絕大部分都屬於那個階段的中產裝備。立即把顧飛聯想成了那批倒賣浪潮中地失敗商人之一。而且此人居然把這支爛股長期持有到了現在。當真是失敗中的失敗啊!
一群人樂呵呵地瞅著顧飛,毫無同情心。
對這些倒賣商人,新生代玩家恨他們藉機賺他們的錢;而老玩家們則妒忌他們抓住機會賺到了錢,於是對於倒賣失敗的,兩夥人都覺得出了他們胸中的一口噁心。
而這兩夥人已經就是玩家地全部了。於是現在出來顧飛這麼一個疑似失敗,所有人臉上都擺滿了幸災樂禍。
顧飛不知就裡,看自己好像挺受關注,心中高興,覺得自己的生意一途必定一片光明。隨後蹲下身來,把倒在地上的裝備細心整理了一番。平行世界的裝備雖無等級要求,但看裝備的屬性資料。還是明顯可以分出層次的。再根據附加屬性。就可以決定一件裝備的價值了。
顧飛手頭地裝備都是藍字裝備,白字裝備除非層次高,否則完全沒有市場。藍字裝備是主流,一般玩家地裝備都是一身藍字裝備打底,然後再努力從自己最注重的部位開始,想辦法搞個金字裝備來更