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不知道是因為路線被切斷,無法繼續掙錢,還是其他什麼的緣故,彼庫德的合夥人很快就有了回信,彼庫德也在第一時間把歐克叫來。

[管家先生,我們已經同意康斯少校參與遊戲,詳細情況我們將會在尾鰭村和康斯少校面談,希望管家先一步回去把簡易碼頭修復起來。]

原本以為不會這麼輕易解決的歐克愣了一愣,但很快清醒過來,忙點頭答應。

歐客趁機表示需要購買一大批的貨物來建設領地,彼庫德非常大方的借了一萬金幣給歐克,而凱爾特也大手一揮排了個中隊幫忙運送物資。

不用奇怪彼庫德怎麼會這麼輕易借出一萬枚金幣,他巴不得康斯還不了錢,這樣他就可以把康斯收為僕人了‐‐在帝國,無法完成的債務問題,足以讓平民成為奴隸呢。

第十集 走私遊戲 第二章 混亂之地

飛渡半島,是個地形很怪異的地方。

從地圖上看,三面臨海,一面則緊貼維爾特自由聯盟和奧特曼帝國,可說飛渡半島的陸地邊境,剛好被兩國一分為二了。

不過這面卻是被一片瘴氣籠罩的沼澤地,可以說飛渡半島的陸地通道等於不存在,也就只有透過海路才能抵達飛渡半島。

如果不是這樣,早一百萬年就被自由聯盟和帝國吞併了。

這個世人常說的混亂之地之一的飛渡半島,在數百萬平方公里的土地上,存在著上千座具有一定規模和人口的大小不一的城池,至於用木頭搭建的簡陋據點或依山而建的山寨,更是多不勝數。

雖然表面上這個島上近百股勢力互相交戰,但熟悉情況的人卻知道,這上百股勢力旗下的城池大多屬於聽調不聽宣,處於半獨立的那種。也就是說,飛渡半島上幾乎一個城池就是一個勢力。

想想飛渡半島上的城池數量,由此可見這個飛渡半島混亂到什麼程度,也由此可想而知為什麼這麼多年來,從沒有一個人知道飛渡半島準確的土地面積和人口數量。

不過雖然沒有準確資料,但大概估計也是有的,一般大家比較認同的是,土地面積從兩百萬平方公里到五百萬平方公里,而人口則是五六百萬到兩三千萬。

只是飛渡半島外的人對數量少的資料比較認同,而飛渡半島內的人卻都認同數量大的資料。

也許會問,這個混亂的飛渡半島夾在兩個大國之間,怎麼沒有被吞併?

就算不能透過陸路進攻,也可以從海面進攻啊,要知道兩個大國隨便派個軍團去,就絕對可以征服這個飛渡半島的。

或者,飛渡半島上的人都是白痴?

這麼多年居然沒有出現過一個統一半島的人?

理論上,如此混亂的地方是不可能存在這麼長時間的,但實際上,這些混亂之地不是地形所迫,就是人為製造的,而飛渡半島就是人為因素多於地形因素的混亂之地。

說到人為因素,肯定脫離不了奧特曼帝國和威爾特自由聯盟。

也許還會問,為什麼兩大國要對這個傳聞中沒有什麼優良港口,除了糧食和石塊木頭外,什麼特產都沒有的飛渡半島大動心機?

要知道,兩國靠近飛渡半島的沿海地帶都是沒有優良港口、人煙稀少的窮困之地,而且兩國面對沼澤地的地方更加不用說了,只是死地而已,可以說是一個完全沒有什麼價值的飛渡半島啊。

雖然飛渡半島是不是真的如此沒有價值,真正的情況沒人知道,但單從政治上來考慮,就足以讓兩國動手了。

屬於死對頭的兩國,不可能自己放棄飛渡半島,從而讓對方白白佔去一個新省分的土地。

當然,他們更不可能為一處沒什麼價值的地方增加一個主戰場,因此兩國經過一番試探後,都非常

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