六千經濟差。
還主要集中在劍魔、奧拉夫、霞三個英雄身上。
這就讓edg戰隊的實際優勢比顯示出來的更大了幾分。
因為麗桑卓屬於功能性英雄,裝備收益並不算高,在當前版本多一兩千少一兩千不算特別重要的事情。
就算是必須要出的中婭沙漏,也有隻要650金幣的秒錶可以暫時代替。
而邢道沒有做黑切+幽夢這樣的標配裝備,而是在十七分半把血手合了出來,更是讓ig隊員升起了幾分絕望。
血手相較於幽夢,缺少了cd和傷害。
但高出了整整兩個檔次的坦度。
再看ig陣容。
韋魯斯是持續輸出英雄。
打野青鋼影和先做時光杖的加里奧都掏不出什麼爆發傷害。
刀妹被針對到0-3,打打控制切切後排還湊合,在領先了近一個大件的劍魔面前玩肉搏,用‘送死’兩個字評價都沒人敢反駁。
“失策了失策了。”
“真是想不到,neral用劍魔也能打出這麼大的優勢。”
後臺休息室。
ig教練金晶洙一陣捶胸跺足。
由於theshy傷愈歸隊後狀態越打越好,更是在和lck一號種子kt的戰鬥中表現出了足夠強的實力,加上刀妹和劍魔對位佔據上風,金晶洙才做出了拿刀妹放劍魔的決定。
實戰效果嘛……
確實。
theshy沒犯什麼大錯。
表現的比之前都要好。
但劍魔還是憑藉各種方式,取得了近乎於碾壓的裝備領先。
還特麼不如拿劍魔放刀妹了!
想到這裡。
金晶洙仔細思考了起來。
相對於刀妹,劍魔對線期間的確弱勢一些,但本身的續航能力加上開大之後的復活,以及雖說不穩定卻足夠強硬的控制,足以保證塔下安全。
所以,把刀妹放出去,給theshy拿個暗裔劍魔,應該會更好一些。
要知道。
防守永遠比進攻容易。
刀妹對劍魔,需要絞盡腦汁去拿優勢,稍有不慎,就會因此而露出破綻。
劍魔對刀妹,什麼都不用想,能發育就算成功。
至於六級之前被越塔怎麼辦?
edg已經把答案寫出來了——拿個強勢的打野英雄,圍繞上半區做事就行!
這樣也不至於把把給ng選弱勢打野……身為y三師弟的ng,怎麼也不至於比jiejie那個新人弱吧!
教練開始考慮下一局的bp。
比賽中。
ig隊員還在為了勝負而拼盡全力。
edg在邢道做出兩大件後,集合拿到風龍。
見第三條是水龍,edg開始在上半區佈置視野,等待納什男爵重新整理。
ig則把上、中兩路的兵線都用來養韋魯斯,企圖在二十分鐘之前讓韋魯斯做出攻速鞋+羊刀+破敗這套足以撐起團戰的裝備。
“rookie真的是太團隊了!”
澤元再次發出感慨:“有一項資料我介紹一下,rookie十分鐘場均補刀是+13,也就是平均每場領先對面13個兵,二十分鐘的場均補刀是-22,三十分鐘的場均補刀是-67……他會把自己能吃的發育讓給隊友,就是我們所說的吃草擠奶。”
“韋魯斯發育到兩件套的話,ig還是有一戰之力的。”米勒進行分析:“畢竟他們的陣容非常適合在河道,尤其是龍坑裡開戰,edg如果敢rh大龍,被ig一堵門,可能就要出事。”
“對。”娃娃解說兩支自家