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第一百三十七章 棗子哥,你是個成熟的AD了(求訂閱!)

“在我面前拿盲僧?”

廠長不在意地笑了笑,反手掏出一個俗稱獅子狗的雷恩加爾。

s7季前賽剛剛推出的時候,被稱為是一個“刺客崛起”的版本,因為賞金獵人(擊殺不同單位提升)的最終加成是75。

加上巫術2、揭示弱點3。

兇猛系天賦的傷害加成從原先的75,提升到了現在的125。

計算詭詐系“翠神的饋贈”進入草叢的增幅。

輸出方面的加成,整整翻了一倍!

而且,堅決系天賦沒有了時光之力(刷滿+300生命值),讓經濟本就不足的打野英雄變得脆弱了很多。

另外,刺客英雄全面重做,並獲得加強。

妖姬幻象r,泰隆翻牆e,卡特撿刀轉圈,獅子狗跳躍必暴、大招時間翻倍全部實裝。

螳螂進化大招可以利用草叢隱身。

劫、小丑、小魚人,包括ap艾克的數值都進行了提升。

裝備新增了夜之鋒刃和救贖。

暮刃附帶一秒不被發現附帶額外傷害的特效。

部分防裝血量加成被取消。

從各個角度看,設計師都是想要讓從s3之後沉寂到現在的刺客英雄,重新回到職業聯賽的主舞臺。

不過。

邢道知道,這都是假象。

設計師就是個敲程式碼的,懂個屁的英雄聯盟啊!

看看前面的版本就知道。

所謂加強,放到實戰裡面,和預想的向來都是大相徑庭。

沒有一次全面改動不是偏離了原本的軌道。

或許這就是設計師日後惱羞成怒,用神話裝備固定死路線,並暗中和諧掉各種技能聯動機制的原因吧……

回到這次更新。

受到最大影響的,是食草型打野。

因為少了天賦裡面的300生命值,以及軍團聖盾的200生命值,加上對手傷害提升,等於憑空沒了一件裝備。

想想看吧。

原本就缺少經濟,拿不到人頭,不適合收兵線,三十多分鐘落後c位一個大件的食草型打野,現在又少了一個大件……

怎麼玩?

食草型打野玩不了,隊伍還需要前排。

坦克上單自然而然的成為了主流。

而傳統的坦克上單,對c位威脅很低,大部分情況裡都是一個只能站著抗傷害的靶子。

這樣一來,持續輸出最為充足的adc就成了核心。

刺客?

不好意思。

真不熟。

看到改動,邢道就憑藉超前的理解,在全隊一起分析版本的時候,把這些東西掰開揉碎講了一遍。

但是呢……

這種東西,自家知道就可以。

如果其他隊伍沒醒悟過來,春季賽階段能吃到一點福利。

打一個全明星,沒有必要展示。

還是隨著主流。

都說刺客強,沒問題,全選刺客。

廠長出獅子狗。

邢道在上路,搞了個一看就不會和平的艾克。

“沒人保我了是吧?”

uzi眨眨眼睛。

沒錯。

艾克在s6的時候,是時間坦克。

但在neral手上,絕不可能會安安分分出肉裝啊!

“棗子哥,你是個成熟的ad了,要學會自己生存。”

邢道隨口回應了句。

話還沒說完。

發現積分加了2800。

這才察覺到不對。

用餘光掃了一眼,發現uzi表情明顯