邢道取得足夠大的優勢之後,從對線期間的不斷衝臉換血改成穩紮穩打,沒有技能的時候一直保持在安全的位置,不給fnc半點機會。
這樣一來。
fnc的處境就變得非常被動。
艾克選出之前,fnc敢說一句落後不多就很容易取勝。
艾克選出之後,團戰當即從你一拳我一拳的對砸,變成了剎那便能分出生死的刺刀戰。
——如果艾克裝備好到足以瞬秒希維爾,fnc就輸了九成九。
畢竟人馬大招無視控制,艾克eqa貼臉三環也只在頃刻之間,fnc戰隊的控制再充足,也不太可能保住希維爾這個沒有位移技能的脆皮c位。
希維爾倒下,fnc剩餘英雄都很難撐起團戰所需要的輸出。
所以。
艾克的發育情況成了本場比賽的重中之重。
如果艾克發育領先足夠多,觸及到了秒人的臨界點,fnc團戰就很難處理。
稍有不慎,便會一觸即潰。
反之。
艾克發育領先不夠多,希維爾抗一套技能還有足以反打的狀態,edg就幾乎沒有獲勝的可能。
而艾克的發育除了經濟之外,還有一個方面。
就是達到滿層,提供足足145法強和10移動速度的殺人書。
那麼……
問題來了。
一個操作、意識處於最前列,有艾希全圖開視野,還有人馬幫忙打先手控制的艾克只想抓落單英雄疊殺人書層數,fnc要如何應對呢?
很難。
真的很難。
但fnc不得想辦法。
因為應對不了這一項,必定會被edg三比零抬走。
“不好辦了啊!”
fnc中單caps眉頭越皺越緊。
這三場比賽,caps很憋屈。
第一場比賽,fnc使用換線戰術被edg洞悉,ad+輔助碰上了上單+輔助的組合,對線被完爆,caps還沒等到發力的節點,隊友就炸了個七七八八。
第二場比賽,caps剛剛升到六級,就被一個青鋼影踹到鼻青臉腫。
第三場……就是本場。
人馬來中,反紅。
艾希無視野神箭穿梭過半個地圖混眼神助攻。
誰特麼能抗住啊?!
就事論事的說。
正處於春秋鼎盛之際的caps,以純粹的對線實力來說,在世界上應該是前三,不謙虛一點也可以說是前二的存在。
只被闖出‘雞真主’名號的巔峰rookie壓過一頭。
這種實力,使用的還是一個極其擅長自保的餘震麗桑卓,即便對手是邢道,caps也有單線穩住,甚至是不落下風的把握。
前幾級的交手就是明證。
但是。
fnc其他隊員都是各自為戰,沒有很好的聯動效應。
而edg打野人馬、ad艾希拿出來,就做出了針對中路的設計。
經過si戰後遊覽巴黎,和edg隊員保持著不錯關係的caps想起了一個東方古國的成語——非戰之罪!
“這樣下去不行,要想辦法限制艾克。”
歐成認真地提出建議:“我前三個大件最多做半件防裝,再讓艾克滾一滾雪球,就能衝臉秒我了。”
當前版本,常規暴擊ad有一件必出裝備。
那就是經過加強,屬性超模的嵐切。
第二件,要補增加攻速、暴擊的火炮或者綠叉。
第三件做什麼還用想?
當然是讓暴率翻倍,且能將20稅前暴擊傷害