s6賽季的裝備相對單調,遠遠不像後來那樣百花齊放。
沒有血色之刃。
沒有暗影闊劍。
沒有夜之鋒刃。
沒有狩雞者。
沒有各種各樣的神話。
鋸齒短匕能夠升級的後續,只有兩件。
一件是幽夢之靈。
一件是德拉克薩的幕刃。
幽夢對男槍來說,收益不錯,既有攻擊力、護甲穿透這樣的剛需屬性,也能提升移動速度,讓追擊和迂迴能力提檔。
幕刃嘛……
其實更適合刺客。
因為特殊效果是2秒後施加(90+25已損失生命值)傷害,能讓當前版本輸出稍顯不足的刺客達到秒人的臨界點。
全套技能拍臉,打完就跑,價效比才高。
而男槍是個射程只有425碼的持續輸出型英雄,十有八九要和目標中門對狙。
一般來說,會選擇無盡、綠叉、死亡之舞這樣的搭配。
在比較極端的局勢裡面,甚至要考慮黑切、蘭頓、綠甲等裝備來增加生存能力。
出幕刃。
要麼影響攻速暴擊,要麼影響坦度。
提升那一點爆發,遠遠無法彌補持續作戰能力被削弱的損失。
怎麼算都不合適。
“先說好,我沒有對你指指點點的意思啊。”
廠長按tab掃了眼,斟酌了一下用詞:“就是,你出的這個偷野刀,是有什麼特殊理解嗎?”
“呃……廠子哥,你說萃取有什麼用?”邢道反問。
“打錢啊。”廠長
“能打多少錢?”邢道繼續。
“一個兵多一金幣,補刀一百給350,這裡就回本了,賣了還能賺180。”廠長作為頂級打野選手,將裝備收益記得很清楚。
“我把偷野刀升級,再賣了,是賺270。”邢道做對比。
500金幣購買一把偷獵者短匕。
升級成價值1100金幣的鋸齒短匕之後,賣給商店,拿到的是770金幣。
白賺270。
約等於一個人頭。
不止如此。
相對於萃取缺失的屬性。
偷獵者短匕有附加傷害特效,足以彌補功攻擊力方面的缺口。
更何況。
對男槍來說,攻擊、穿甲、附傷都是極其有用的加成。
這樣‘白嫖’來的鋸齒短匕不需要升級,放在包裡當一個散件撐屬性,更新大件沒格子的時候再賣掉,完全沒問題。
“對了對了,打巴西粉絲的時候,廠子哥你也是單掛一個鋸齒短匕。”邢道忽然想起來。
小組賽第一天,和tz打的時候。
廠長因為沒有處理好節奏,臨近三十分鐘,身上大件還只有打野刀。
為了保證團戰能力。
選擇了鋸齒短匕+小輕語雙穿甲,最大限度提升傷害。
很顯然,是英雄所見略同。
“你……個……小……子,說的也有道理。”廠長臉色不是特別好看。
停頓過程中,明顯省略了一些字。
“必須有道理,我是誰啊,諸葛又名小邢道瞭解一下。”邢道臉不紅心不跳。
等待h2k野區的自家f4重新整理。
操縱男槍。
大搖大擺地走過去打。
嶽倫和jankos兩個人,眼睜睜看著屬於自己的東西被挺著巨炮的壯漢噴射,既憤慨,又無力。
“我覺得,這裝備應該改個名字。”
娃娃在解說席上調侃:“不應該叫偷獵者的匕首,應該叫‘