edg後臺休息室,阿布雙手抱胸,躺在椅子上看著直播畫面。
心情非常愉快。
二次重做後的瑞茲,依舊能打出法術機關槍效果。
但和之前相比,弱化了太多。
舊版瑞茲大招【絕望之力】的屬性是,獲得35/45/55的移動速度加成,增加15/20/25法術吸血,並使法術產生50的範圍傷害。
同時,給予瑞茲10/20/30冷卻縮減。
一般?
只有這樣,確實是一般。
可之前的被動在疊加5層之後,會獲得護盾,並進入超級充能模式,使用技能會降低其他技能的冷卻時間,數值受到q技能的冷卻時間影響,持續3/4/5/6秒。
簡單一點說。
疊出被動,瑞茲直接進入臉滾鍵盤模式。
6秒時間內可以無限施放技能,間隔僅僅是系統強制設定的025秒。
極限狀態下,剛好丟出24個技能。
想想看吧。
六神裝瑞茲,連丟24個技能,都帶50範圍傷害,還能對其中一個目標打出‘無限禁錮’效果。
誰能頂住?
如果站位密集,瑞茲傷害拉滿,可以團滅對面好幾遍。
離譜?
不。
離譜的在後面。
因為‘超級充能’減少cd的效果,對大招同樣生效,舊版瑞茲這套爆發,十幾秒就能來一次!
連非洲大草原上的獅子都自愧不如。
相較之下。
當前版本的瑞茲,也就是能用,或者說能湊合用。
根本登不上職業賽場。
新大招【曲徑折躍】開車?
點到2級,才是3000碼範圍,沒有一個螢幕遠。
1級時候的1750,比澤拉斯蓄力q多了一步距離,和英雄視野差不多。
還有整整兩秒讀條。
何止雞肋。
簡直就是是……雞肋。
移動速度快一點,有基礎位移技能的英雄,走路都走過去了!
萬萬沒想到的是。
邢道一手上單瑞茲,過渡裝備都不買,砸鍋賣鐵裸了箇中婭沙漏之後,有這樣堪稱bug的效果。
不說別的。
只看現在這樣的無壓力帶線,就絕對值回票價了啊!
毫無疑問。
接下來的比賽,瑞茲一定會是其他隊伍需要考慮的點……
而且阿布記得很清楚,其他隊伍的上單、中單選手,最近幾個月基本就沒碰過瑞茲這個英雄!
臨陣磨槍,不僅僅要選手適應。
整體的陣容設定、戰略佈局,全部要作出改變。
短時間內絕對成型不了。
最低最低,edg戰隊也能在八強賽中占上一手ban/pick層面的優勢。
“邢道這小子,是真行。”bp教練aokai理解能力很強,意識到了同樣的東西。
“那是,窮則觀其貌,富則行其……”
“咳咳咳咳咳!”
阿布說到一半,意識到跑題了,連忙打住:“咱們也要考慮一下體系,還有怎麼去處理瑞茲這個點。”
開發一套體系,要考慮兩個方面。
一個是己方拿到,怎麼用。
另一個是對方搶了,怎麼打。
因此,開發者相對於模仿者,準備的往往會更加充分一些。
能夠達到‘我拿我有理,你拿我揍你’的效果。
“明白!”
bp教練aokai滿口答應,看著面前螢幕上的畫面,呷