。
地圖上所描繪的,是整個戰爭樓層的全貌。
皆是一馬平川的平原地勢,並沒有任何的山川河流。
與他位置重合,代表他自己的綠色光點,位於一個較大的藍色正方形圖示內。
顯然,這個藍色正方形圖示,代表了他目前所處的這座城池。
而像這樣的城池,地圖上遠不止一個。
在這座城池前方的四個方位,還以扇形分佈著另外四座城池。
皆是以藍色正方形圖示顯示,與他所處的這座城池距離全都相等。
看起來,就彷彿是一道保衛這座城池的屏障。
除此之外,地圖的另一邊也同樣是相同的佈局。
一座較大的正方形圖示,前方以扇形分佈著另外四個較小的正方形圖示。
那同樣全都代表著城池,只是顏色並非藍色,而是紅色。
顯然,那是與他們敵對的敵方城池。
陸然看著面前的地圖佈局,再結合這個戰爭樓層的名字。
很快便明白了,這是敵我雙方各擁有五座城池,可以相互爭奪攻伐。
最後確定勝負的依據,應該就是看哪一方最終佔據的城池數量更多了。
就在陸然暗暗在心中猜想時,戰爭規則浮現在了他的眼前。
【規則:1、倒計時歸零後,佔據城池較多的一方將獲得最終兌換獎勵的資格!
2、每擊殺一名敵人或寵物,都將獲得1點戰爭積分,積分可按比例兌換成萬族積分。
3、獲勝方戰爭積分排名前十的玩家,將會獲得額外的積分獎勵。
4、玩家在戰爭中可以進行自由組隊,所獲得的積分將會由所有隊員平分。
5、在戰爭樓層內,玩家與寵物死亡後都可以重新復活,但每次死亡都會扣除當前經驗的10%。
6、戰爭失敗方,將會從區域內隨機挑選10%玩家進行抹殺,玩家可選擇扣除200積分(萬),免於被抹殺!】
規則的第一條,印證了陸然的猜測。
果然是,佔據城池較多的一方為獲勝方。
第二條和之前的戰爭樓層相比有所變化,不僅擊殺敵人和寵物全都可以獲得戰爭積分。
同時,戰爭積分無法直接兌換獎勵,而是按比例兌換成萬族積分。
之後的三、四、五條,和之前的戰爭樓層規則倒是一模一樣。
只是沒有了,獲勝方皆可額外獲得1000點戰爭積分的基礎獎勵。
等於是,沒有了參與戰爭的福利。
陸然的目光繼續下移,當看清最後的第六條規則時,臉色瞬間一變。
原本他還在慶幸,這個萬族戰爭樓層並沒有他之前預想的那般殘酷。
現在看到這條規則後,他才發現自己高興得有點太早了。
戰爭的規則雖然並不殘酷,但最後對失敗方的懲罰,卻簡直就是殘暴啊!